→ MOONRAKER: 那叫虛擬亂數 不叫亂數種子 搜尋虛擬亂數產生器 05/25 22:36
好的google中
→ Schottky: VC? MSDN 找 CryptoGenRandom function 05/25 22:36
→ Schottky: Linux 的話用 /dev/urandom 05/25 22:37
感恩 研究中
→ MOONRAKER: 其實你給srand()相同的數字就可以保證接下來結果相同了 05/25 22:53
→ MOONRAKER: 還不一定要用到高檔的亂數產生器 05/25 22:53
→ MOONRAKER: 只要接著一直取亂數然後轉二進位就好 05/25 22:53
研究了好幾天原來是搜尋關鍵字打錯
另外 原來給srand()吃不同的值 會跑出不同的結果
程式已經寫出來了 太感謝你了
※ 編輯: klly193746 (1.163.197.174), 05/25/2016 23:12:47
→ Caesar08: 如果你用rand與srand,那你換compiler之後會有問題 05/26 09:27
→ MOONRAKER: 咦這有隨compiler不同的嗎 o_O 05/26 10:28
→ uranusjr: 嗯標準沒有規定 rand 要用什麼演算法, 所以可能會不同 05/26 11:19
→ MOONRAKER: 起碼都還是亂的吧 我想得到頂多是整數寬度不同 05/26 15:51
→ MOONRAKER: 還是說給同一種子不一定會有相同結果 05/26 15:52
→ MOONRAKER: 如果這樣那就要把rand()換成自己寫的亂數產生器 05/26 15:53
→ MOONRAKER: 例如xorshift 或更簡單如IBM古早的 R *= pow(7,5)+k 05/26 15:55
→ Caesar08: 直接使用C++11裡面的<random>就沒這問題了 05/26 16:07
→ klly193746: 目前應該是使用在srand裡面加參數 另外在多一個參數是 05/30 03:17
→ klly193746: 略過前面幾個數字 05/30 03:17