作者Hazukashiine (私は幸せです)
看板C_and_CPP
標題Re: C/C++ 語言新手十三誡 -- Ver. 2016
時間Thu Jun 9 04:27:41 2016
※ 引述《wtchen (沒有存在感的人)》之銘言: 問題點
: ^^^^^^
: 備註:
: 根據C Standard,擁有static storage duration的變數,
: 例如全域變數(global variable)或帶有static修飾字者,
: 其初值(宣告的時候若是沒有另外設初值的情況)為定值(最自然的初值就是0)。
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^
可以改成:
根據 C Standard,具有靜態儲存期的變數(e.g. 帶有 static 修飾符者等),
如果沒有顯式初始化的話,根據不同的資料型態予以進行以下初始化:
若變數為算術型別 (int , double , ...) 時,初始化為零或正零。
若變數為指標型別 (int*, double*, ...) 時,初始化為 null 指標。
若變數為複合型別 (struct, double _Complex, ...) 時,遞迴初始化所有成員。
若變數為聯合型別 (union) 時,只有其中的第一個成員會被遞迴初始化。
雖然這好像有點太瑣碎了,但是主要還是
null 指標不一定是 0, 還有 union 不是所有成員都會被初始化的問題。
Reference: C99 standard (n1256): Section 6.7.8 Initialization (#10)
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※ 編輯: Hazukashiine (1.160.127.22), 06/09/2016 04:34:30
推 wtchen: union有這種特性?我第一次知道 06/09 04:34
→ wtchen: 不過C++11開始指標會初始成nullptr嗎? 06/09 04:35
不知道耶~對 C++ 標準不熟 QQ 坐等補充 www
→ wtchen: union不會因為alignment初始所有成員嗎? 06/09 04:37
舉個例子: union { char ch; int in; } un; 只有第一個位元組被初始化為零。
※ 編輯: Hazukashiine (1.160.127.22), 06/09/2016 04:50:31
推 wtchen: 找到了,在C11 Standard 6.7.9有這rule 06/09 04:50
→ wtchen: 不過如果是linux的情況,OS實作是把static擺BSS 06/09 04:51
→ wtchen: 那應該就算是union也會是全都0 06/09 04:51
→ wtchen: windows我就不知了.... 06/09 04:51
→ wtchen: 已經修改好了,找資料的時候居然看漏了,感謝指正 06/09 04:59