推 LiloHuang: 這樣做是對的,也就是常見的 clamping
這樣作是不對的哦
可以試試看, 出來的結果會變成一個洞一個洞
不是黑黑的就是超亮的
這種作法其實把他轉成頻域去思考 你就能懂了
※ 引述《garyl62327 (garyl62327)》之銘言:
: 目前是使用3x3遮罩下去做計算
: 但是問題來了!
: 如果算出來的值大於255or小於0要如何處理?
: 我自己是把
: 大於255的值設成255
: 小於0的值設成0
: 請問這樣做對嗎?
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※ 編輯: schizophrena (123.195.18.94), 07/09/2016 17:20:02
推 garyl62327: s大謝謝你喔!我晚點試試看! 07/09 17:57
推 LiloHuang: 我指的是 cv::saturate_cast 本身要做的這件事情 07/09 18:03
→ LiloHuang: 該做正規化的部分我沒看到原 po 怎做的,無從評斷 XD 07/09 18:06
※ 編輯: schizophrena (123.195.18.94), 07/09/2016 22:09:46