→ james732: C#也有跟vector一樣方便的東西啊,譬如List 09/04 15:02
推 EdisonX: 看 code , 是用 MFC ATL CString, 若是這樣的話,讀進來 09/04 15:04
→ EdisonX: 整個字串先放到一個 buffer , 再用 CString::Tokenize 取 09/04 15:05
→ EdisonX: 得有多少欄位,再用動態配置。至於你說的普通陣列達到這 09/04 15:05
→ EdisonX: 需求,漂亮的方法沒有。 09/04 15:06
→ abab7974: 所以如果我要用普通陣列做的話,就只有我目前這樣嗎? 09/04 15:15
→ abab7974: 因為我覺得我現在的寫法有點笨,我是去算找到幾個"符號" 09/04 15:17
→ abab7974: 來計算陣列要設定多大..而不是計算有多少字串.. 09/04 15:18
→ abab7974: 因為我之後可能還需要使用到C#或是VB 所以想盡量用 09/04 15:19
→ abab7974: 比較共通的語法,這樣之後比較好改 09/04 15:19
推 Sidney0503: 有規定不能用malloc? 09/04 15:23
推 EdisonX: 換語言一般也是像你這樣做,頂多一邊 token一邊 push back 09/04 15:39
→ abab7974: 沒有,他是希望說我用相近一點的語法 這樣之後或別的程 09/04 16:11
→ abab7974: 式語言做一些類似的事情的時候我才不用花太多時間去修 09/04 16:11
→ abab7974: 語法整合,可以更快的做其他的事情 09/04 16:12
→ abab7974: 不過如果目前是我這樣的做法就OK,沒有更好的方法的話 09/04 16:13
→ abab7974: 那我就先這樣了,先去弄其他的部分 09/04 16:13
→ abab7974: 我是比較想要把那兩段搜尋"符號"位置的程式碼變成一段 09/04 16:14
→ abab7974: 不然這樣變成有兩段幾乎再做一樣的事情,不過我還想不 09/04 16:14
→ abab7974: 到太好的用法...所以還是只能分成兩段來做 09/04 16:14