推 Clangpp: #ifdef 就好了啊 10/11 15:21
現在code就是用#ifdef去吃.
但Run Time執行時, Project1/Project2 就要分二隻檔案跑了.
推 nowar100: 可以考慮用 env var 或是 config 檔案 10/11 15:24
謝謝, 正在研究中.
推 shadow0326: 編兩隻程式 再寫一個tool runtime決定要呼叫哪個程式 10/11 15:28
呼叫外部程式沒實作過....
或許是條路啦XDD
感謝.
推 james732: 如果都是這種ID類的資料,或許可以建個表格 10/11 15:48
→ james732: runtime選擇就代表compile的時候兩份資料都要編譯進去 10/11 15:48
表格化是我想的另一條路.
這幾個Header file都上萬行. 但格式固定.
可以給Editor去處理.
只是現在code 在Project1已經大量引用Project1.h的define.
但表格化要處理一次#define.
一整個沒頭緒.
→ CP64: 這種就 runtime 從外部讀 要不然就把會動到的地方切開各自編 10/11 15:54
→ CP64: 如果就固定不便的話就可以像樓上那樣全編 執行時再傳參數 10/11 15:55
→ CP64: 變 10/11 15:56
有想過fprintf從外面讀.
但同上回答, 現在整個頭大.
推 chchwy: include就是編譯期的行為 怎麼可能runtime改呢 10/11 15:56
→ chchwy: 一定是用某些work around去做 10/11 15:56
我就是想了好幾天都無解...
→ Schottky: 建表倒不是問題,現在的問題是兩個 .h 定義一樣的symbol 10/11 16:06
→ Schottky: 要求另外兩個部門改名是政治問題了 10/11 16:07
→ Schottky: 所以 compile 兩支程式是最省力不用碰政治的作法... 10/11 16:08
→ Schottky: 此外我還擔心暗藏其他問題,比如同名不同實作的function 10/11 16:10
Bingo!!
不過還好這問題都是出在同Function.
因為Spec開的不同, 所以這同名搬家問題會跟著Project跑.
新人時沒想過這問題. 現在新的Project來了真的要搞死我了.
compiler time build 二個tool怕有個問題.
就是user不知道那個Project對那個tool.
勢必得先做個先導的tool..
call外部程式又沒做過.
再google 看看吧.
推 ronin728: 在程式裏面塞個 Tiny C Compiler 不知道有沒有用 XD 10/11 19:41
google一下沒答案.
可能方向錯了~
不過感謝.
推 firejox: 這感覺用dynamic load可解決 10/11 20:08
google過了, 試了一下好像還是不行.
感謝.
推 CoNsTaR: 你有 a、b 兩個語境要切換,那就 include 另一個 header 10/11 20:51
→ CoNsTaR: ,這個 header 負責 extern 所有變數,然後把原來的兩個 10/11 20:51
→ CoNsTaR: header #define 改成變數,然後編成兩個 dll,執行的時 10/11 20:51
→ CoNsTaR: 候再選擇動態連結那個就好 10/11 20:51
這個好像有點難, 我還沒理解怎麼做.
最近這個Project被Pending住, 回頭再看這麼做.
推 steve1012: 為啥不用exec配兩個編譯好的就好 10/11 21:31
這個意思不太懂.
是指compiler二隻來做嗎?
是怕User端會有版本的問題.
→ final01: 不就在包一層... 10/11 23:55
包一層?
推 soheadsome: 把c寫得像oo 10/12 11:47
像oo?
推 TeaEEE: 這種用namespace可能容易點吧 10/12 13:31
剛google一下namespace, 晚點試看看.
→ descent: 他的環境是 dos 10/12 14:01
推 EdisonX: 太屌了.沒注意到是 dos 環境.可以知道是什麼 compiler嗎? 10/16 00:15
Watcom C
→ Caesar08: dos!????? 10/17 00:07
我的測試是很硬體底層的東西, DOS管制比較少, 會比較方便.
※ 編輯: viajimmy (113.196.154.3), 10/19/2016 11:14:41