→ CodingMan: 這是不是要link人家的lib啊? 12/09 12:22
是的,我已經有在Linker有加入CUDA的Libery
推 friendever: 請問有什麼原因必須要用dev c++開發嗎? 12/09 12:23
→ friendever: 不太熟dev c++,但是如果有compile選項可以選,要加上 12/09 12:24
→ friendever: g++ Main.cpp -Lpath 12/09 12:26
→ friendever: path是你的library的位置,另外,library的code也要 12/09 12:27
→ friendever: 一起compile 12/09 12:28
→ friendever: 我都是寫個make把要用的東西通通包在一起,比較方便 12/09 12:28
因為目前開發環境在win7上面,之後實際跑資料會移植到Linux
所以我想說用Dev-C++會比VS C++來的好
謝謝您提供的方法,我再試試看
※ 編輯: dddddd67 (115.165.196.208), 12/09/2016 12:33:09
→ Caesar08: cuda有自己獨特的語法,dev C++能用? 12/09 12:41
→ dddddd67: 是可以的 12/09 12:57
→ CodingMan: 找不到header檔案是要 -I<h file path> ??? 12/09 13:04
→ freef1y3: 要把編譯器改成nvcc吧 (如果可以改的話) 12/09 13:44
推 bibo9901: cuda有C++11 Devcpp能用嗎 12/09 13:54
→ Caesar08: 那篇文章是看cuda,寫c code吧 12/09 15:19
推 james732: 建議你現在就到Linux上寫,之後不用再痛一次XD 12/09 15:44
→ dddddd67: 多謝各位的建議,我再來評估看看要怎麼做比較方便 12/09 16:23
→ steve1012: 別用dev了... 12/09 17:34
推 Ommm5566: 不要用dev 12/09 21:05
推 ho83leo: dev 的結果 在win與linux會崩潰 12/10 09:09
推 friends29: Cuda 不是用 nvcc 嗎 @0@! 我是廢物 都用vs 12/10 16:02
推 qowina: 直接Linux 用eclipse nsight 12/12 14:33