看板 C_and_CPP 關於我們 聯絡資訊
C語言雖然缺乏語言級別的多型,但是還是能透過巨集的形式來呈現 其中最著名的不外乎是 Linux Kernel 中的 offsetof() 跟 container_of() 由於C語言一直缺乏一個高階抽象且型別安全的高效能容器 於是我決定開始著手重造一個比現有的輪子更好的輪子(咦? 概念上是這樣的: 所有的巨集都在編譯時期展開,因此編譯器中的優化器能更好地安排暫存器的使用 內部的實作都沒有不安全的型態轉換,所以既是型別安全的也是多型的 (polymorphic) 以下是與現有的 C 容器以及 C++ STL 實作的比較 在記憶體使用上插入 32 位元整型只要其他的一半:http://imgur.com/a/jKp7q 甚至在速度方面也比之中最快的 STL 還要快上 15% (Clang/LLVM) ~ 25% (GCC) 當然擁有直覺的界面的也是很重要的,以下是一個簡單的範例說明如何用它排序 struct: #include "ccc/ccxll.h" #define COMPAR_STR(a, b) (strcmp(DREF(a)->name, DREF(b)->name) <= 0) struct ptt_board { char *name; int year_est; } rec[] = { {"Gossiping", 1999}, {"C_and_CPP", 2000}, {"WomenTalk", 2003} }; ccxll(struct ptt_board *) list; // 宣告一個的指向結構指標的列表 ccxll_init(list); // 對剛剛宣告的列表初始化 for (int cnt = 0; cnt < 3; cnt++) ccxll_push_back(list, rec + cnt); // 將指針們依序插入至列表的後方 ccxll_sort_extd(list, COMPAR_STR); // 根據比較器來排序結構中的字串 CCXLL_INCR_AUTO(prec, list) // 正向遍歷列表並印出所有的元素 printf("%s: EST. %d\n", (*prec)->name, (*prec)->year_est); ccxll_free(list); // 別忘了手動銷毀剛剛建立的列表 如果好奇有關實作細節的 或是 覺得很有趣也很實用的話 please click a star! 以下是 「OpenGC3 的 GitHub Repository: https://github.com/kevin-dong-nai-jia/OpenGC3」 無論如何,期待大家的回覆,我很樂於傾聽大家的建議噢~(燦笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.51.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1483341336.A.75F.html
uranusjr: We will build a wall and C++ is gonna pay for it01/02 15:52
CaptainH: 樓上XDD01/02 15:56
DonaldTrunnp:轉錄至看板 Programming descent: 請問記憶體比較圖是怎麼做的? 01/02 22:31 那是用 Gnuplot 畫的~
descent: 可以分享怎麼測量記憶體使用率的嗎?01/02 22:46
Fork child process 搭配 pmap: ./mem-trace COMMAND [ARGS] https://gist.github.com/kevin-dong-nai-jia/a4aebf788c133f0e042fb4235d2759e6
shec1213: Make C Language great again01/02 23:04
C plus plus is fired. ;)
final01: 做的比C++還威...?01/03 00:24
在大部分的情況下都有較好的表現 唯一的比較嚴格的是 iterator invalidation rules 甚至搭配 GCC extension __builtin_prefetch() 能達到 30% 以上 speed up (Xeon E3) 但事實上 LL cache load 的速度完全比不上 iterate 的速度 但還是有機會 cache hit
MIKEmike07: wow Cool 蠻厲害的01/03 02:57
CodingMan: 推推 01/03 12:33
andrenvq57: 川普會寫c @@我跪01/03 18:17
歐巴馬學會之後教我的 >///<
Sidney0503: 只能推了01/03 20:08
soso7885: 推推 01/03 21:18
descent: 感謝說明記憶體使用率01/03 21:28
happierway: 推!! 01/04 02:14
Sirctal: E3 1230v2再戰10年!!!01/04 23:06
DonaldTrunnp: 但是恐怕要再換主板 才能再戰十年 XD 01/04 23:57
shadowjohn: 太猛啦! 01/05 10:40
HolyBugTw: 要朝聖啊~01/05 10:46
petingo: 猛01/07 02:50
Samuel: 猛!!01/07 15:01
bluesoul: 雙向還是單向? 01/11 16:01
DonaldTrunnp: 目前僅僅實作的是雙向異或列表 普通雙向列表努力中 01/11 17:33
bluesoul: 這樣一來,比較並不公平 01/12 02:48
DonaldTrunnp: 確實是有些不公平 但是異或鍊表有更高的計算複雜度 01/12 09:06
DonaldTrunnp: 所以用同樣的方法製作雙向鍊表容器速度理論上會略快 01/12 09:06
DonaldTrunnp: 而記憶體使用量會略增些 具體的結果要實作完才知道 01/12 09:06
bluesoul: 指標的部分至少就是兩倍用量,另外有比較iterate的速度 01/12 13:05
bluesoul: 差嗎? 01/12 13:05
應該是至多兩倍的記憶體用量:(2 * ptr + val) / (1 * ptr + val) < 2 測量的結果如下:              libCCC C++ STL 遍歷 連續 記憶體空間 ~ 0.10 s ~ 0.05 s (幾乎不會有 cache miss) 遍歷 不連續 記憶體空間 ~ 1.51 s ~ 1.49 s (多出來的是 cache miss penalty) 確實需要多一點點的計算才能完成迭代器的遍歷,但是!!! 那個因計算多出來的量 (5e-26 s/elem) 遠遠不及快取未中的的懲罰 (1.5e-24 s/elem)
bluesoul: 我的意思是指標的部分是兩倍,因為用了兩個 01/13 02:02
bluesoul: 另外xorlinklist 在使用上有很大的限制,如果要比較兩 01/13 02:04
bluesoul: 個東西,至少要建立在功能是相同的情況 01/13 02:04
bluesoul: 另外請問一下,如何造出連續不連續記憶體的例子? 01/13 02:14
DonaldTrunnp: 插入亂數 接著排序 最後再遍歷 就可以了 01/13 02:55
DonaldTrunnp: 雙向鏈表的部分 我會再努力生出來的 這要一點時間 01/13 02:57
bluesoul: 感謝你的回答,很期待新的版本 01/13 19:48
※ 編輯: DonaldTrunnp (122.116.185.23), 04/05/2017 17:24:31