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Hi, 剛遇到個問題,花了十幾分鐘才找到錯誤點 不是十幾分鐘寶貴,而是我現在的C++知識不曉得要怎麼避免日後遇到同樣問題 問題以下: 例如在一個class中,宣告一個自己寫的class,例如這class叫「now_time」 但是這個class已經繼承了兩個class,其中一個非常古老的class裡面有個變數是int 也叫做「now_time」 protected: int now_time //檔案的深處 protected: now_time my_time //剛寫的新class 剛剛g++編譯出現錯誤,但是沒跟我說這個衝突,只說now_time is not a type 所以讓我一開始以為是我#include出錯的問題 但找到問題出在class name衝突variable name後,我不太知道有甚麼好的方法可以日後避免? (假設是個大型專案,OOP繼承好幾層,不可能用頭腦記所有class名稱) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.112.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1494475490.A.850.html
james732: 有的時候覺得寫程式最困難的是命名XD 05/11 12:19
boss0405: 所以一堆code前面加個底線,或是前後都加個底線,只能說 05/11 12:26
boss0405: 命名的時候不要太common 05/11 12:26
descent: data member 我後面會加底線, int md_; 05/11 12:29
tinlans: class name 用 camel case 命名啊 05/11 12:36
Sidney0503: 專案namespcae 可以參考boost的格式 05/11 13:05
k387259: 我都是用namespace處理掉 05/11 13:50
BlazarArc: namespace在哭 05/11 15:00
s4300026: 我是類別和方法,開頭第一字一律大寫,變數第一字一律小 05/11 17:45
s4300026: 寫 05/11 17:45
s4300026: 應該說自定義型別第一字大寫 05/11 17:46
rodion: follow好的naming convention 就不會出現這種情形 05/11 17:46
steve1012: 自定義class name 通常會規定命名規則不太會衝到 05/11 21:53