→ james732: C#應該可以直接吃C/C++的DLL? 06/10 11:40
推 petercoin: C#用Dllimport就可以用C/C++的dll了 06/10 12:17
→ s4300026: 我使用c++/clr,他可以只要include .h 和dll,不用impor 06/10 14:02
→ s4300026: t指令 06/10 14:02
推 kwpn: 用include .h 不用import指令 的好處是什麼? 06/10 15:28
推 CoNsTaR: 因為 type safe? 06/10 17:48
推 TobyH4cker: 阿所以你CLI→native又是怎麼實作的 06/10 19:31
→ TobyH4cker: include header 和 DLL 老實講一點線索都沒有 06/10 19:35
→ s4300026: 好處是懶啊~~~我可能要後天才能給code,手邊沒電腦 06/10 21:31
※ 編輯: s4300026 (1.163.55.81), 06/11/2017 10:04:17
→ s4300026: 更新完成~ 我用fopen模擬外部原件 因此不要問我說 06/11 10:07
→ s4300026: Csharp 有相同功能的東西,為什麼要用C的... 06/11 10:08
→ s4300026: 感謝大家~ 希望code不會寫得很亂看不懂... 06/11 10:08
※ 編輯: s4300026 (1.163.55.81), 06/11/2017 10:59:38
→ FrozenMoment: C sharp 有試過改成 prefer x86 嗎? 06/11 15:32
→ s4300026: 沒有耶,但我覺得不是那個問題... 我覺得問題可能是mana 06/11 18:26
→ s4300026: ged看不到native,雖然都是dll 06/11 18:26
→ s4300026: 因為相同的程式碼全混在一起是可以run的 06/11 18:27
→ firose: 直接下中斷點除錯不是比較快? 06/11 23:27
※ 編輯: s4300026 (220.128.115.242), 06/12/2017 09:25:52
→ TobyH4cker: 所以最後問題時DLL不在EXE的search path? 06/12 09:54
→ TobyH4cker: 是 06/12 09:55
是的,主要是因為在單一專案時,我會把搜尋的dll放在debug那個資料夾內
當多個專案時,我的習慣是對各個專案先做編譯,確認各個專案沒有問題
當然,我也會把必要的dll放在 "各自專案" 下讓他們各自搜尋的到
但是整合成單一方案時,還是要再注意是否有將各自專案include的dll放到
起始專案下的debug資料夾
而我就是缺了這個步驟,
導致各自編譯沒問題,放在單一專案執行測試沒問題
但是拆成多專案時卻有問題
造成我當時的邏輯是懷疑
會不會是各自專案產生的dll沒辦法被讀取 (因為牽涉到managed和native的連結)
直至被要求程式碼時
我考量到這邊的人不可能有市面商用的dll可以include能重現問題
因此重撰採用 fopen 和 fclose 來模擬
如果您看得仔細
我當時在問的是
System.IO.FileNotFoundException
但貼圖卻是
BadImageFormatException
當有人問說是否要改平台(X86/ X64)時
把 BadImageFormatException 除錯後
我才發現 System.IO.FileNotFoundException 的現象無法重現
(因為fopen/ fclose 的實作檔是標準檔,一般情況下一定會被找的到)
這時我才意識到可能不是 managed 和 native 間呼叫的問題 (因為可正確執行fopen)
而可能是其他問題
※ 編輯: s4300026 (220.128.115.242), 06/12/2017 10:17:57
→ FrozenMoment: 解成功了嗎? 06/12 19:32
→ s4300026: done 06/12 21:24