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開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...) Win7 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出) DevC++ 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) 問題(Question): 各位大大好 我想請問使用雙重指標時 若pp為雙重指標,p為一般指標 使用 1. *pp = p 2. pp = &p 這兩個有什麼不一樣嗎 按照我的理解 1.是將p這個指標的值指派給pp所指向的指標, 2.是將p的位址指派給pp這個雙重指標 結果好像都是讓pp指向p 餵入的資料(Input): 我在Leetcode(#24)的討論看到有些人這樣使用(6、7行),而我交換兩種寫法結果不 一樣讓我一直想不通 ListNode* swapPairs(ListNode* head) { ListNode **pp = &head, *a, *b; while ((a = *pp) && (b = a->next)) { a->next = b->next; b->next = a; *pp = b; pp = &(a->next); } return head; } 還請各位前輩指點,感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.87.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1497366486.A.E26.html
shadow0326: 先不用想到雙重指標這麼複雜,就用int i和int* p來想 06/13 23:15
shadow0326: *p=i 和 p=&i 有一樣嗎? 想通你就知道哪裡不同了 06/13 23:16
outofyou: pp = &p時, pp= 不會修改p的值,*pp= 會修改p的值。 06/13 23:34
outofyou: 這裡用pointer of pointer就是要處理用一個變數代替另一 06/14 01:16
outofyou: 個變數的問題,就像是函式call by value的議題,所以要 06/14 01:16
outofyou: 用傳址的方式處理,這裡也是,例如串列有a,b,c,d這4個節 06/14 01:16
outofyou: 點,如果p = a->next,想要修改a->next的值是無法透過p 06/14 01:16
outofyou: 處理的,但是pp = &(a->next)的話,要修改a->next就可以 06/14 01:17
outofyou: 用*pp= 的方式來處理。 06/14 01:17
moebear: PP是你家地址 裡面住著你 p是隔壁鄰居 1是把隔壁鄰居複製 06/14 01:31
moebear: 拿來取代你 2是你家的地址變成隔壁家地址 再也找不到你家 06/14 01:31
ToastCheng: 感謝樓上各位解釋~我看懂差別了^_^ 06/14 07:53
ToastCheng: http://i.imgur.com/9uFPIad.jpg 06/14 08:00
ToastCheng: 我卡的點在於認為不論1還2最後都會指向P所指向的值, 06/14 08:01
ToastCheng: 但忽略上一層的不同 06/14 08:01
Killercat: 這種寫法太C了 XD 06/22 12:18