看板 C_and_CPP 關於我們 聯絡資訊
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...) Win10 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出) GCC Code Blocks 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) 問題(Question): 想知道為什麼不斷重複printf出檔案內的內容, 換行卻無法正確顯示 餵入的資料(Input): 自己繪製的字元地圖文字檔 #################### #00000000########### #00000000########### #00000000########### #00000000########### #00000000########### #00000000########### #00000000########### #000000p*########### #################### #################### #################### #################### #################### #################### #################### #################### #################### #################### #################### 預期的正確結果(Expected Output): 因為使用無窮迴圈,應該在每次列印後,等待1秒後清除螢幕,再次列印同樣的地圖, 也就是1秒刷新一次。 錯誤結果(Wrong Output): 結果跑出奇怪的排版方式: #####################00000000############00000000############...... 類似這樣 程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define _mazeLW 20 /*地圖長寬*/ int i,j=0; char mazeunit[i][j]={0}; /*地圖元素紀錄陣列*/ FILE *readfile; void maze(int key) { switch(key) { case 1: { readfile = fopen("maze1.txt","r"); /*不同地圖開不同檔案*/ }break; case 2: { readfile = fopen("maze2.txt","r"); }break; case 3: { readfile = fopen("maze3.txt","r"); }break; } if(readfile != NULL) { for(i=0;i<_mazeLW;i++) { fscanf(readfile,"%s",mazeunit[i]); /*讀取地圖元素入mazeunit陣列 } */ fclose(readfile); while(1) { system("cls"); for(i=0;i<_mazeLW;i++) { /*這邊我想要讓它每一秒刷新一 printf("%s\n",mazeunit[i]); 次地圖,不過執行後地圖卻變亂 七八糟(沒有換行)*/ } /*這個無窮迴圈沒有設中斷點, 因為想先測試地圖的部分,請先 忽略*/ sleep(1); } } else { printf("地圖檔遺失或不存在!請重新確認地圖檔案是否存在。"); } putchar('\n'); system("pause"); } int main() { maze(1); return 0; } 補充說明(Supplement): 請各位幫小弟看看問題出在哪裡QQ 我的想法是, printf的運作方式不是我想的那麼簡單,會不會不小心把換行吃掉了? orz ================================================================ 程式碼網址: http://codepad.org/kV1JUhS0 ================================================================ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.9.194.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1501057414.A.AFA.html
xjpjeass: 啊 等等補個程式碼連結 怕大家看不懂 07/26 16:30
※ 編輯: xjpjeass (124.9.194.73), 07/26/2017 16:47:00
libertyleave: 你的地圖大小一開始設成0X0了 07/26 17:10
libertyleave: char mazeunit[i][j]={0} 改成 07/26 17:11
libertyleave: char mazeunit[_mazeLw][_mazeLw]={0} 試看看 07/26 17:12
libertyleave: 喔 可能要 mazeunit[_mazeLW][_mazeLW+1] 07/26 17:15
libertyleave: 因為會多一個 \0 07/26 17:15
xjpjeass: 啊對喔 字串的儲存在C相當於多\0的字元陣列... 我試試看 07/26 17:26
xjpjeass: ~ 感謝回答orz 07/26 17:26
xjpjeass: 啊啊 我那個是不小心打錯 程式是_mazeLW 沒錯 我改改看 07/26 17:28
xjpjeass: 後面+1 07/26 17:28
xjpjeass: 感謝L大 問題就在於第二個大小要+1 因為我用字串讀取or 07/26 17:31
xjpjeass: z 現在可以了~~~~ 07/26 17:31