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請問各位大大,我定義一個 #define function 如下: #define func(tmp) do{ \ int* bitmap = (int*)tmp; \ for(int i=0; i<3; i++) bitmap[i]+=2; \ }while(0) 宣告一個 struct: struct AAA{ int bitmap[3]={0,1,2}; }; 這時候,我搞不懂如果我在 main 裡 呼叫 func(),因為只是做程式碼替換, 不做型別檢查,所以以下兩種呼叫,執行結果都正確,但是想不通為什麼!? Case1: 我認為正確的呼叫方式! int main() { AAA obj; for(int i=0; i<3; i++) cout<< obj.bitmap[i] <<endl; cout <<endl; func(obj.bitmap); for(int i=0; i<3; i++) cout<< obj.bitmap[i] <<endl; cout <<endl; } 執行結果: 0 1 2 2 3 4 沒啥問題!~ Case2: 我認為錯誤的呼叫方式: int main() { AAA obj; for(int i=0; i<3; i++) cout<< obj.bitmap[i] <<endl; cout <<endl; // 再取址一次 func(&obj.bitmap); for(int i=0; i<3; i++) cout<< obj.bitmap[i] <<endl; cout <<endl; } 怎麼結果還是: 0 1 2 2 3 4 沒錯耶!????? 結果顯示跑出來的結果竟然都正確? 為什麼? 把 #define 換回傳統 function call / function return: void func(int* tmp){ int* bitmap = (int*)tmp; for(int i=0; i<3; i++) bitmap[i]+=2; } 這樣就符合期待了,只有 Case 1 能正確運作,Case 2 在compile階段就換判錯。 請問有誰知道是怎回事嗎? 感恩!~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.24.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1514544425.A.978.html ※ 編輯: kkroy (59.120.24.158), 12/29/2017 18:53:48
Killercat: 手邊沒編譯器 不過你可以用gcc -E選項展開macro看看 12/29 18:53
soso7885: 兩個都是傳array第一位元位址進去 12/29 18:54
※ 編輯: kkroy (59.120.24.158), 12/29/2017 18:56:05
kkroy: 可是 case 2 取址兩次了不是嗎? 12/29 18:57
LPH66: 位址一樣型別不一樣, 但你的 macro 版裡用了指標轉型 12/29 19:05
LPH66: 把這個差別給蓋掉了 12/29 19:05
LPH66: 你有仔細看函式版的錯誤訊息就會知道 &obj.bitmap 的型別是 12/29 19:08
LPH66: int(*)[3], 即「指向一個長度為 3 的 int 陣列的指標」 12/29 19:09
kkroy: 可是 case2,不是取第一個bitmap array位置的位置嗎? 12/29 23:34
kkroy: 應該是double pointer ,我的理解是 int** 的型態吧? 12/29 23:34
loveflames: case 2傳int陣列的位址,經過轉型,就得到指向int的 12/30 00:08
loveflames: 指標 12/30 00:08
loveflames: case 1是int陣列轉型成int指標 12/30 00:09
kkroy: 了解! 感謝兩位L大的解答~ 12/30 08:42
loveflames: 陣列可以退化成指標,說穿就是這個 12/30 09:25