推 schizophrena: 你看到的是CPU的code哦, 下面才是CUDA 01/07 12:43
推 schizophrena: 下面有一段是有把ptr** assign到ptr*去的部份 01/07 12:55
推 friends29: 為了要在Kernel裡面用[][]結果繞了一大圈 01/09 14:00
→ hunandy14: 傳入的參數 可以是 int** 就可以用二維了 01/11 20:20
→ sunneo: 看有沒有UVA supported 01/11 20:25
→ hunandy14: 我知道問題點了,不過我覺得應該不能那樣用 01/11 20:51
→ hunandy14: cudaMalloc((void**)(&dev_A), M*sizeof(int*)); 01/11 20:52
→ hunandy14: 這樣行實際應該是 void*** 不過他強制cast成** 01/11 20:53
→ wrt: 這種二維的存取會降低效能吧 早點習慣一維陣列是比較好嗎? 01/11 22:31
→ kent12342004: 用pitch仿二維也可以 01/11 23:26
→ freef1y3: 用 int (*ptr)[N] 來接 int a[M][N] 就不用 malloc 兩層 01/11 23:37
→ freef1y3: 不過 CUDA 上 N 只能是常數的樣子 01/11 23:46
→ snow3804: 謝謝大家提供意見 01/12 10:53
→ hunandy14: cudaMalloc 指標寫在參數可能是要限制只能用一維 01/15 01:51
→ hunandy14: 紋理記憶體可以用二維,不過讀的方式是用函式 01/15 01:51
→ hunandy14: tex2D(rT, x, y) 不過這樣跟自己寫一轉的函式也差不多 01/15 01:53