→ LPH66: 錯誤訊息是什麼? 03/16 02:27
→ a1u1usul3: 我猜compile少參數 03/16 02:28
→ F04E: 請用C++11以後的編譯器 03/16 12:38
→ jaid: 不給錯誤訊息是要通靈嗎 03/16 13:16
→ F04E: 靠腰 你f根本沒有實體 當然會link error... 03/16 13:28
→ a27417332: f沒實體? 03/16 13:41
→ F04E: 不好意思 眼花 看錯 03/16 13:59
→ F04E: 水晶球告訴我,你g++編譯選項沒加 -lpthread 03/16 14:01
→ joe820730: g++ main.cpp -o main.exe -lpthread -std=c++11 03/16 14:16
→ johnjohnlin: 我試 g++ 7.3 也要加 -lpthread 沒錯 03/16 14:39
推 dzwei: 我在Win10下用Clang 6.0 不用加-lpthread 可編譯 03/16 21:36
→ dzwei: 猜想可能是因為Clang on Win所使用的連結器跟 03/16 21:38
→ dzwei: VC++一樣是Windows的 03/16 21:38
推 Killercat: vc++ pthread好像算在default lib裡面 會自動link 03/16 22:20
→ Killercat: 這部分不知道有沒有什麼標準可依循就是... 03/16 22:21
推 LPH66: 應該說 Windows 的 thread library 不是獨立出來的 03/17 00:08
→ LPH66: pthread 是 POSIX thread (API), Windows 不走這一套 03/17 00:08
→ LPH66: MSDN 對 (例如) CreateThread 的說明有寫它是包含在 03/17 00:10
→ LPH66: kernel32.lib / kernel32.dll 裡面, 也就是核心那一包裡 03/17 00:10
推 schizophrena: 為什麼不用boost? 03/17 09:56
推 AstralBrain: -lpthread (x) -pthread (o) 03/17 12:06
→ Killercat: windows有支援posix thread, 也是default lib 03/17 20:44
推 Killercat: 誒,仔細查了一下我錯了... vs沒支援posix thread 03/17 20:46
→ Killercat: 是從std::thread才開始有vs支援 03/17 20:46
→ KevinR: 樓上在胡扯什麼東西... 03/17 22:12
→ qwaszx771129: compile flag可能要加參數 04/13 17:08