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大容量陣列宣告定義問題 開發環境: linux 我在一個函式內使用動態記憶體配置定義一個 2維double陣列.其容量大小為 size_xyz*19=7296,000 執行時程式會報 'segmentation fault' 訊息. 發現執行到如下所示的for loop 程式就掛了. double **f; f= (double **) calloc(size_xyz, sizeof(double *)); if (f== 0) fatal_err("cannot allocate f", -1); for(int pos=0; pos < size_xyz; pos++) { f[pos] = (double *) calloc(19, sizeof(double)); if(f[pos] == 0) fatal_err("cannot allocate f[]", -1); } 稍微google一下發現也許透過bash檔的設定 解除可使用記憶體容量的限制, 或者,更改編譯器 的參數設定加大stack size 問題也許可以解決. bash 檔我已經改了. 但是沒有功效. 目前使用 Intel compiler 不知道編譯器參數 如何設定. 還是說像這種大型陣列最好用多個維度打散定義? 譬如將目前的2維陣列變3維. 再問, 像這種已知大小的陣列其實也沒必要用 動態記憶體配置. 簡單的使用 double f[size_xyz][19]; 宣告. 有什麼優缺點嗎? 謝謝大家解惑. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.151.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1526892817.A.EE7.html
bluesoul: >limit memoryuse unlimited 05/21 17:00
bluesoul: 大型陣列建議還是放在 heap,stack太容易爆了 05/21 17:00
Lipraxde: 你確定這段會有segmentation fault? 05/22 03:31
cphe: 你這個不叫二維陣列,陣列的定義是一塊連續的記憶體,你發 05/22 04:44
cphe: 生segmentation fault是你列的這段code? 05/22 04:44
eagle32: 這個只是一小片段程式. 這個函式裡做了蠻多次動態記憶體 05/22 07:16
eagle32: 配置. 在我新加了幾個如文中的配置後. 就segmentation 05/22 07:16
eagle32: fault (core dumped) 05/22 07:16
hakman: linux 的話,裝valgrind去看看是哪裡取用了不合法的memory 05/22 10:50
cphe: 它有core dump的話可以debug一下,不過allocate失敗感覺不會 05/22 11:00
cphe: 是這樣的訊息… 05/22 11:00
cphe: 話說你那個f==0,0和null是不一樣的喔 05/22 11:07
eagle32: @hakman 好的考慮試用valgrid. 第一次聽到這個東西. 05/22 11:44
eagle32: @cphe 可以從core dump猜測可能犯錯的地方嗎? 05/22 11:45
eagle32: core dump 跟 segmentation fault 對我來說訊息太少 05/22 11:46
eagle32: 不會判讀. 05/22 11:47
cphe: 可以吧 你google一下就可以找到debug方式 05/22 11:47
eagle32: 我不知道 f==NULL 跟 f==0 不一樣 05/22 11:48
eagle32: 目前正在把這個function配置記憶體的程式碼看一下 05/22 11:49
eagle32: 希望趕快找到bug. 05/22 11:49
eagle32: 程式只是我的工具. 大概是一些計算機的觀念不好犯錯了. 05/22 11:50
eagle32: 謝謝大家的回覆. 稍晚再做個總結. 05/22 13:57
lightyen: win32測過表示沒毛病 05/23 09:06