作者shiningboy ()
看板C_and_CPP
標題[問題] multi-thread mutex 的幾個問題
時間Tue May 22 20:25:11 2018
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
Linux
編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
GCC
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
無
問題(Question):
大家好,新手自學,
有一個問題想詢問
關於 multi-thread priority 的問題,
假設有下列程式碼
pthread_mutex_t mutex;
pthread_mutex_init(&mutex);
pthread_create(&thread_1 , NULL , same_func , NULL);
pthread_create(&thread_2 , NULL , same_func , NULL);
pthread_create(&therad_3 , NULL , same_func , NULL);
void * same_func(void *){
pthread_mutex_lock(&mutex);
//critical section code
pthread_mutex_unlock(&mutex);
}
一開始依序 create 3個 thread ,
假設 thread 1 最先進入了 same_func , 執行了 mutex lock
這時候在無法存取 critical section 的 thread_2 跟 thread_3 被 block
這時候 OS 會怎麼決定接下來當 thread_1 unlock 之後 ,
誰會可以先進入執行 mutex ???
是跟 process 一樣有 scheduler 用 priority 的高低來決定的嗎??
我自己實驗 loop 10000 次
常常會看到其中一個 thread 會重複好長一段時間重複佔據 mutex
例如 : 11111112222122331333333333333332222222222222211111111111111
大部分都是這樣的情況,很少會很平均的交替 12312312312312312312 這樣
這是有甚麼 scheduling rule 嗎?
如果要克服這個問題,
讓每個 thread 可以很平均的執行可以怎麼做呢?
要做 FIFO 嗎??
請大家幫忙解答了
謝謝
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→ bluesoul: 你不要管他的順序,順其自然就好 05/22 20:30
推 ilikekotomi: pthread_create的第二個參數pthread_attr_t 05/22 21:37
→ ilikekotomi: 有很多可以調 無聊可以試試看 基本上都不會特別管他 05/22 21:38
→ ilikekotomi: 之前有遇過專案把讀檔的priority調高 但現在的電腦 05/22 21:39
→ ilikekotomi: 沒特別感覺出差別 05/22 21:39
推 cphe: 即使是thread的切換還是會有context switch,我想應該是當 05/23 09:47
→ cphe: 你沒特別實作進出critical section規則時,kernel會按它即有 05/23 09:47
→ cphe: 排程來做 05/23 09:47