推 AstralBrain: Q1: extern是指定linkage用的 06/29 11:32
→ AstralBrain: struct沒有linkage所以不能(也不需要)加extern 06/29 11:32
不好意思,請問這句是什麼意思?
→ AstralBrain: Q2:struct的define跟函數的比較像 有body就是define 06/29 11:33
→ AstralBrain: Q3:我覺得看context, 各自表述 XD 06/29 11:34
→ sarafciel: 因為他的struct沒有打算讓你看到 這就是他這樣寫的目的 06/29 12:39
→ sarafciel: 留那行宣告只是因為他開給你的函式要用而已 06/29 12:41
我剛剛用gcc試了一下,就算沒加struct obj;這行宣告,只宣告
void obj_setid(struct obj *, int); compiler還是給過。我認為就算沒加struct obj;
對於obj_setid這個function來說,struct obj *本身就是一個declare了,並不需要在前
面多加struct obj;這行宣告
→ sarafciel: defination就是要有明確的定義 變數是實際執行時的資料 06/29 12:48
→ sarafciel: 所以它的"明確定義"必須要有存放變數的位置 06/29 12:49
→ sarafciel: struct則是"切割記憶體與看待切割區塊的方式" 06/29 12:51
→ tinlans: C 的 type 只是編譯期資訊,不會被編譯到 object file 06/29 13:37
→ tinlans: 所以當然不會產生任何在執行期佔據記憶體的東西。 06/29 13:38
→ tinlans: 然後語言本身要求識別字 (變數、函式名等) 使用前要宣告 06/29 13:39
→ tinlans: ,也就是要告訴編譯器那個識別字是什麼東西。 06/29 13:40
→ tinlans: struct obj; 就是告訴編譯器 obj 是一個 strcut type, 06/29 13:40
→ tinlans: 但是細節未知,在只有使用到 obj *,不需要存取 members 06/29 13:41
→ tinlans: 或者知道配置一個 obj instance 要多大空間的狀況下, 06/29 13:41
→ tinlans: 編譯器是不用知道整個 type definition 的。 06/29 13:42
→ tinlans: 識別字要宣告的理由也只是方便 parser 做語法語意檢查。 06/29 13:43
推 Neisseria: 這很常見的手法,如果不想暴露 struct 細節就這樣寫 06/29 16:12
我發現就算沒宣告struct obj;這行,程式也編譯的過。
ideone: https://ideone.com/VbUs6R
※ 編輯: zzss2003 (60.251.49.183), 06/29/2018 17:52:41
※ 編輯: zzss2003 (60.251.49.183), 06/29/2018 17:53:30
→ yvb: 勾選 Show compiler warnings 看看. 06/29 18:54
推 Neisseria: 那是運氣好,該寫還是要寫 06/29 20:38
→ Neisseria: 可能沒實際呼叫也有差,沒詳細研究... 06/29 20:42
推 AstralBrain: 你是想問為什麼struct沒有linkage嗎 06/29 21:08
→ AstralBrain: 就tinlans回的第一句話那樣 06/29 21:09
→ tinlans: C 規定 struct type 一定要用 struct 開頭,所以你省略的 06/30 02:39
→ tinlans: 話,編譯器還是可以正確解析,不過勸你還是養成習慣。 06/30 02:39
→ tinlans: 實務上因為這樣寫太冗長,大家會用 typedef 變成免寫 06/30 02:46
→ tinlans: struct,這種時候你就還是得先宣告。 06/30 02:46