→ bluesoul: 看起來是link有問題 09/02 15:24
→ largesperm: 是的 網路上也都是這樣講 但是大家都沒有討論出一個 09/02 15:31
→ largesperm: 方法 09/02 15:31
→ largesperm: 晚點我直接把專案上傳再請大家看看 09/02 15:31
※ 編輯: largesperm (114.33.11.247), 09/02/2018 16:02:31
→ MOONY135: 7z.dll 09/02 16:04
推 Killercat: 我記得zlib是C寫的 你有extern "C"? 09/02 17:54
→ Killercat: 以及你的linker flag看看是不是錯了 09/02 17:55
→ eye5002003: minizip已經幫你包裝到很方便了 09/02 18:56
→ nobodycares: 有些api的設計是會回傳你"實際壓縮了"多少數據 09/03 20:42
→ nobodycares: 方便做檢驗跟串流用 09/03 20:43
推 eye5002003: 你使用VS2015去連2005編的lib?自己編一次zlib吧,你專 09/03 23:25
→ eye5002003: 案用的zlib可能是release而你專案用debug才出事(也許) 09/03 23:30
→ firose: dumpbin /exports zlibwapi.lib/dll 沒有 unzOpen64 09/04 07:02
→ largesperm: 終於懂了 ... 以前 python 拿 script 來擴充就行 09/04 23:01
→ largesperm: C# 都是用人家做好的 dll C++ 得自己重新 compile 09/04 23:01
→ uranusjr: 我看了一下 Python zipfile 的解壓縮是純 Python 刻的 09/05 01:27
→ uranusjr: 這樣你直接參考用 C++ 自己刻一個搞不好最快 09/05 01:28
→ uranusjr: 刻完之後記得放出來造福世界 (合十) 09/05 01:28
→ largesperm: 比較之後 單純的檔案壓縮解壓縮 用了 miniz 09/05 10:03
→ largesperm: cmake 之後 compile 出 lib 就可以用來參考了 09/05 10:04
→ largesperm: 現在還是有一點很不解 為什麽幾乎每個壓縮解壓縮都是 09/05 10:05
→ largesperm: 說可以解到 heap or mem 這樣我要怎麼存取解壓出來的 09/05 10:05
→ largesperm: 檔案 可能我觀念還沒有很好 再研究看看 09/05 10:05
推 eye5002003: lib不一定要重編,你用gcc的話大概就不會發這一篇了 09/05 10:10
→ largesperm: 我是這樣想的 C# 的平台很明確是 .NET 所以給 dll 09/05 10:29
→ largesperm: 就能用 但是 C++ 平台有很多種 所以大多都是看到 09/05 10:30
→ largesperm: 直接給 .h.c.cpp 然後使用者再拿去自己的平台 compile 09/05 10:31
→ largesperm: 不然的話 作者就得在每個平台 compile 出 lib 09/05 10:31
→ largesperm: 這樣想不知道是不是正確的 09/05 10:32
推 eye5002003: 大多數C/C++專案都是要自己去編,native就是要這樣 09/05 11:07
推 eye5002003: 對VS使用者來說,作者只提供makefile確實會很頭痛(除非 09/05 11:18
→ eye5002003: 像lua一樣內容單純),幸好CMake問世了 09/05 11:20