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各位大大好 不好意思又要請教大家了,本來想說再要printf那篇繼續編輯下去, 但想說問題點不太一樣,所以就重新發一篇文章了! 請各位見諒。謝謝。 void f1() { int n; printf("Before n = 25 ->n:%d\n", n); n = 25; p = &n; printf("&n:%p\n", &n); printf("After n = 25 ->n:%d\n\n", n); } void f2() { int a; printf("Before a = 5 ->a:%d\n", a); a = 5; printf("&a:%p\n", &a); printf("After a = 5 ->a:%d\n", a); } int main(int argc, char *argv[]) { int a,b,c=0; f1(); printf("After f1():%d\n\n", *p); f2(); for(a = 0; a < 20000; a++) { for(b = 0; b < 20000; b++) { c += 1; } } printf("p = %p\n*p = %d\n", p, *p); printf("p = %p\n*p = %d", p, *p); return 0; } 這邊主要遇到幾個問題 第一: 為什麼區域變數都在f1,f2裡面,照理說離開function就會被OS釋放, 為什麼pointer還會有5出現? 第二: 為什麼在主程式最後面兩個printf出來的值會不一樣呢? 照理說不是printf兩次都是5嗎? 我原本以為是因為程式執行太快,所以記憶體來不及釋放, 所以就在function和printf中間加上for迴圈當作delay, 但是結果還是第一次printf是5,第二次printf是0or亂數。 我在DEV C++和OnlineGDB compile的情況如下圖。 第一張圖為DEV C++在function裡面有print出變數位址的結果。 https://i.imgur.com/5vwlzSf.jpg
第二張圖為DEV C++在function裡面沒有print出變數位址的結果。 https://i.imgur.com/w2dys0s.jpg
第三張圖為OnlineGDB在function裡面有print出變數位址的結果。 https://i.imgur.com/Rko4sNq.jpg
第四張圖為OnlineGDB在function裡面沒有print出變數位址的結果。 https://i.imgur.com/G39EE4f.jpg
這邊又出現第三個問題,為什麼在OnlieGDB中compile的時候, print出pointer的結果一個會是一樣的結果,一個會是5和亂數呢? 這三個問題也是最近練習的時候遇到的情況。 還請各位大大指教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.20.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1566400266.A.693.html ※ 編輯: OnlyCourage (49.217.196.134 臺灣), 08/21/2019 23:13:36
idiont: 離開function後 就只是stack pop掉 要是又call了別的funct08/21 23:25
idiont: ion就會把stack原來的區塊蓋過去 所以並不能保證指標指到08/21 23:25
idiont: 的區域變數的值是正確的08/21 23:25
idiont: 你的問題2就是call了printf 把stack中原來的值蓋過去了 所08/21 23:26
idiont: 以第二次讀指標的值改變了08/21 23:26
idiont: 至於印出來的值一樣 可能是因為記憶體分配或是printf的實08/21 23:33
idiont: 作不同 剛好沒有蓋到原來的值吧08/21 23:33
moebear: 你怎麼編過的 p未宣告正常是編譯不過的 我用你說的online08/22 00:23
moebear: GDB也不能把未宣告編過啊08/22 00:23
moebear: 我複製你整段code也編不過08/22 00:24
抱歉,code我使用複製的,第一行漏複製到,是宣告全域變數 int *p; 謝謝大大的提醒! ※ 編輯: OnlyCourage (49.217.196.134 臺灣), 08/22/2019 00:31:19 ※ 編輯: OnlyCourage (49.217.196.134 臺灣), 08/22/2019 00:32:16
sarafciel: 你想問的問題的答案已經超出你的程度了08/22 00:40
boss0405: 你把變數的lifetime搞懂就知道為什麼了08/22 00:44
boss0405: 對lifetime已經結束的變數作操作皆為未定義行為 08/22 00:46
moebear: 這樣就是你去亂挖記憶體 沒有保證說釋放就要清空08/22 01:17
moebear: 很常是下次用才清掉 你在清掉之前去挖就還有東西給你 08/22 01:17
Gway: 你google 「stack frame 」看一下吧...... 08/22 02:26
這幾天事情比較忙,各位大大的意見正在研究中,如有問題馬上請教大大們!謝謝 ※ 編輯: OnlyCourage (49.214.203.50 臺灣), 08/23/2019 22:50:48
ctrlbreak: 你連續幾個問題 還是學一下組合才會比較好懂為什麼 XD 08/24 05:45