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拍謝 問問題果然還是要有技巧 0rz 貼 sample code 可能比較好 https://pastebin.com/HhrqvaAz 我原本要問的問題就是 sample code 中的 instanceA, instanceB, instanceAPointer, instanceBPointer 會不會有機會消失 (**問題1) 主要操作的對象是 instanceB, 會擔心 instanceB 身上掛的 instanceA 會消失 因為一直看到 C++ 的記憶體有可能會被取代, 所以要用指標 (還是這是我的誤解?) 後來發現編譯不會過, 有點驚呆了 錯誤是寫發生在 Line 33 Error C4700 uninitialized local variable 'instanceB' used (**問題2) 所以 classB instanceB; 還是得初始化才行嗎 這就是板友說的有可能會無效? (**問題3) 這樣看起來 C++ 也跟 C# 一樣, 必須要初始化才能用 看過一些 C++ code, 都是沒 new 就直接用了 請問為什麼我會有這種錯覺 @@ 還是因為使用情況不同, 所以可以不用初始化就拿來用 再看回 sample, 下面這個比較早先出, 為什麼編譯器沒有顯示這個錯誤 Line 17 classA createInstanceA() { classA instanceA; return instanceA; }; (**問題4) 是因為 Line33 那一塊有執行 instanceB.PropertOfInstanceA = passedInstanceA; 的關係嗎 (**問題5) 那這樣的話, sample code 裡面的 instanceB 通通都得用 instanceBPointer 才能操作囉 拍謝 問一問都覺得自己是白癡, 我也很想有時間學跟有同事能問 0rz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.11.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1568326484.A.F6C.html ※ 編輯: PythonScript (114.33.11.247 臺灣), 09/13/2019 06:18:34
PythonScript: 知道一定要 new 之後 我好像就懂一半了@@ 09/13 08:51
sarafciel: 沒有什麼一定要new這種事 你這樣寫反而問題大很多 09/13 09:07
sarafciel: 因為C++沒有GC 你頻繁的new就代表你要做頻繁的delete 09/13 09:11
sarafciel: 你真正的問題是沒有弄清楚生命週期這件事 09/13 09:12
※ 編輯: PythonScript (114.33.11.247 臺灣), 09/13/2019 09:43:29
PythonScript: 好的 會去弄懂 09/13 09:43
sarafciel: 我會建議你把一些建構解構子跟賦值運算子實作起來 09/13 10:45
sarafciel: 然後在裡面把物件的位址給印出來 09/13 10:46
sarafciel: 比方說像這樣 https://ideone.com/1Zl6FK 09/13 10:47
sarafciel: 你就可以看到像那個B因為new了沒有delete 09/13 10:49
sarafciel: 所以destructor沒有執行到 這個問題你原文的code也有 09/13 10:49