看板 C_and_CPP 關於我們 聯絡資訊
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...) Win10 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出) VC++ 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) 問題(Question): 最近因為在網路上自學課程而接觸C++ 上課時跟著老師寫了一個Linked List 但老師因為課程時間的因素沒有把destructor的部分在課堂上寫出來 我試著自己寫了一個destructor 但因為對於指標這部分真的沒有理解透徹 所以不確定這樣是不是正確的 請問我89行開始的destructor有清除到List裡的資料嗎? 或者只是把dn這個Node清除掉而已? 如果沒有清除到List裡的資料 該怎麼寫才能做到? 餵入的資料(Input): 預期的正確結果(Expected Output): 錯誤結果(Wrong Output): 程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版,禁止使用圖檔) https://ideone.com/18SKGh 補充說明(Supplement): -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.108.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1591345219.A.2FF.html
poolongkong: 94行的 “Node *” 宣告要拿掉 06/05 17:13
poolongkong: 89行的dn跟94行的dn不是同一個 06/05 17:18
poolongkong: 因為delete在93行 所以delete看到的dn 永遠都是89行 06/05 17:20
poolongkong: 的dn 06/05 17:20
poolongkong: 寫了一個超簡易的說明範例 06/05 17:34
poolongkong: https://ideone.com/movZ9U 06/05 17:34
Ruination: 你的意思是說這樣只能delete到first_node而後面的node 06/05 17:35
Ruination: 都delete不到嗎? 06/05 17:35
poolongkong: 對的 而且我看編譯的錯誤訊息有說是double free 06/05 17:41
poolongkong: 代表你對同一個address delete兩次了 06/05 17:42
Ruination: 所以只要把94行的Node*拿掉就能確實delete整個List了 06/05 17:45
Ruination: 是嗎? 06/05 17:45
poolongkong: 邏輯對了 但執行上還是會有錯誤 06/05 17:51
poolongkong: 在進入最後一次的loop iteration中 dn應該是最後一 06/05 17:54
poolongkong: 個node 而ndn會是NULL 但是在delete之後 又會將他們 06/05 17:54
poolongkong: 分別往後推一格 等於是說 dn等於NULL 而ndn等於NULL 06/05 17:54
poolongkong: 的next 這邊就會有問題了 06/05 17:54
Ruination: 是的 我改完之後丟回VC++執行的確出了錯誤回報 所以改 06/05 18:04
Ruination: 成針對ndn的while迴圈並加了一個ct計算執行次數做確認 06/05 18:04
Ruination: https://ideone.com/DJsqRp 06/05 18:04
Ruination: 另外想請問有沒有什麼方法能確認自己new出來的記憶體 06/05 18:04
Ruination: 有沒有被確實delete掉? 06/05 18:04
poolongkong: 確認的話 應該是可以啦 但好像沒有很簡單的方法 可 06/05 18:09
poolongkong: 能要等其他大神補充 06/05 18:09
poolongkong: 或是你搜尋一下關於”找出memory leak”的文章 06/05 18:10
Ruination: 好的 感謝poo大 06/05 18:11
poolongkong: 另外就是 目前這樣的寫法其實滿不好的 推薦你試試看 06/05 18:15
poolongkong: 把目前的寫法改成List class的destructor 06/05 18:15
poolongkong: 不客氣~ 我目前想到一個比較hardcode的確認方法 每 06/05 18:17
poolongkong: 次new之後都印出address 每次delete之前也都印出add 06/05 18:17
poolongkong: ress來比對看看 XD 06/05 18:17
Ruination: 好的 我再研究看看 06/05 18:33
james80351: 用valgrind 06/05 18:36
james732: linked list強烈搭配IDE的單步執行來練習 06/05 19:07
james732: 我第一次玩的時候覺得超感動的 (?) 06/05 19:07
loveme00835: 要看你所謂的 "leak" 是要偵測什麼東西, 在用 ctor/ 06/06 17:31
loveme00835: dtor 改變物件的 lifetime 以外, 還需要考慮這個物件 06/06 17:32
loveme00835: 本身佔據的記憶體是否有被釋放, ctor/dtor 能夠管理 06/06 17:32
loveme00835: 的僅僅只有它的 sub-object 可能佔據的記憶體而已, 06/06 17:33
loveme00835: 為了讓使用者能更好好地控管所有資源, C++允許你多載 06/06 17:34
loveme00835: new/delete operator, 你可以透過為特定類別多載 06/06 17:35
loveme00835: new/delete 來追蹤物件的使用情形, 就像這個範例一樣 06/06 17:36
loveme00835: https://wandbox.org/permlink/aRJMu6Y4zlQiFZkU 06/06 17:36
loveme00835: 因為物件佔據的空間是可以被重複使用的, 所以 ctor 06/06 17:37
loveme00835: /dtor 無法做到更細緻的追蹤, 所以不只是 placement 06/06 17:38
loveme00835: new, 連 array new 都會需要去多載來獲得所有資訊 06/06 17:39
flarehunter: 改用unique_ptr幫你delete,還能讓ownership更清楚 06/07 08:48
flarehunter: https://ideone.com/zIxRvx 06/07 09:29