推 Unity: 通常有這種錯誤應該是 dll 沒有正確 link 到 09/15 21:59
請問要如何解決這個問題呢? 我只是照著操作細節不太懂
→ Killercat: library沒吃到啊 看你要靜態連還是動態連 09/15 22:00
→ Killercat: GCC要額外下link參數 wiki有寫啊 09/15 23:54
→ Killercat: 然後上面的path也要設對 09/15 23:55
→ Killercat: 如果參數沒下錯 你glut install那步看看是否做錯了 09/15 23:56
你好,我下的指令是 g++ -o hello hello.cpp glut32.lib -lopengl32 -lglu32
.lib 檔跟 hello.cpp 同一個資料夾
.dll 檔則放在 System32
glee 我下載時沒有,而且似乎也非必要所以就沒有加入
剛才檢查了一次還是找不出問題在哪裡
→ Lipraxde: 用 -Wl,--start-group、-Wl,--end-group 把 library 包 09/16 07:45
→ Lipraxde: 起來看看 09/16 07:45
→ Lipraxde: Gcc 比較新的版本在找 symbol 的時候會按照 command li 09/16 07:47
→ Lipraxde: ne 下的順序去找,如果要鏈結的 symbol 被擺在後面的位 09/16 07:47
→ Lipraxde: 置的話會找不到 Orz... 09/16 07:47
→ eye5002003: 不清楚你的狀況,印象中還需要gdi32這個lib 09/16 09:02
我試過兩位的做法了但還是報出 undefined reference...
→ nh60211as: 你還是先貼是什麼undefined reference吧 09/16 20:52
→ nh60211as: 看是沒有link到需要的還是link的順序錯誤 09/16 20:52
"glutInit"...等函數
→ nh60211as: 剛剛測試大概是你的glut32.lib太舊,試過 09/16 23:49
→ nh60211as: 用mingw 32bit 9.2.0重編過可以link跟執行,不過跑道 09/16 23:50
→ nh60211as: 一半被防毒隔離 09/16 23:50
→ nh60211as: 我猜是以前的mingw不用__stdcall就可以編給window用 09/16 23:53
→ nh60211as: 這我不太熟可能要別人解答 09/16 23:53
可能真的如同你說的是 glut32 太舊了,所以我改用 freeglut 了
※ 編輯: shiburin (140.112.235.104 臺灣), 09/17/2020 23:05:04