→ Lipraxde: 什麼叫「最像Java的原理?」? 09/18 07:38
→ Lipraxde: 要說是記憶體管理的部分的話只有 2~4 都會有 memory le 09/18 07:38
→ Lipraxde: ak,只有 1 勉強能選,但也不是像 java 的那種垃圾回收 09/18 07:38
→ Lipraxde: 機制 09/18 07:38
推 CoNsTaR: 4 吧,但 C++ 沒有 GC 09/18 07:58
我也覺得是 方法4.
理由:
Java 有兩個 new.
C++ 方法1, 沒有 new.
C++ 方法2, 有1個 new.
C++ 方法3, 有1個 new.
C++ 方法4, 有2個 new, 不過覺得這種寫法很變態.
→ nh60211as: std::vector<Car> cars(3); 09/18 07:59
※ 編輯: kikilalagirl (42.74.41.244 臺灣), 09/18/2020 08:29:00
→ Lipraxde: 既然這樣,用 shared_ptr 吧,看起來就像有 GC 一樣XD 09/18 08:36
推 CoNsTaR: 我覺得原 Po 的像不像意思是用 stack 或 heap 09/18 09:16
推 LPH66: 其實要說的話 Java 的 reference type 就是「指向」物件的 09/18 09:48
→ LPH66: 東西, 這玩意在 C++ 的對應物就只是普通的物件指標 09/18 09:48
→ LPH66: 那麼 Java 的 array of reference type 即是 C++ 的 09/18 09:49
→ LPH66: array of object pointer, 但因為 Java 沒有在 stack 上的 09/18 09:49
→ LPH66: 靜態陣列所以就連陣列都要 new 出來, 這自然就對應 C++ 09/18 09:50
→ LPH66: 的動態陣列了; 以這個觀點的話最相近的對應自然是 4 09/18 09:50
→ kikilalagirl: 謝謝LPH大大的解說 09/18 10:03
→ kaneson: 以 modern c++ 來說不太建議用new了 09/18 10:15
→ Killercat: 其實雖然c++沒有gc,但是可以用shared_ptr / unique_pt 09/18 12:29
→ Killercat: r以及weak_ptr三者組合出類似的效果。難點在於你要怎 09/18 12:29
→ Killercat: 麼handle ownership 不然很多情況下照樣出包給你看 09/18 12:29
→ Killercat: 另外的確別再raw new了 很多類gc library都會提供 09/18 12:31
→ Killercat: placement new讓你活的愜意點 比方說AGM::LibGC 09/18 12:31
→ loveme00835: 比較接近 Java array 語意的應該是 std::array, 只是 09/18 12:41
→ loveme00835: 要自動解構物件的話不是用 std::unique_ptr 就是用 09/18 12:41
→ loveme00835: std::polymorphic_value, 只是兩者語法寫起來都會比 09/18 12:42
→ loveme00835: 較麻煩, 不介意自己實作 allocator 的話, 把 09/18 12:45
→ loveme00835: std::unique_ptr 接上你自己的 allocator 也會比較接 09/18 12:45
→ loveme00835: 近 garbage collector 的行為 09/18 12:46
推 kingofsdtw: 直接包java lib 和 exec 09/29 08:47
→ kingofsdtw: 先看磁碟需求大小,盡可能不要去翻code 09/29 08:49