作者adxis (Acquire higher)
看板C_and_CPP
標題Re: [問題] cmake project管理3rd party library
時間Wed Dec 30 00:47:49 2020
※ 引述《Mensholaten (REAL)》之銘言:
: 目前在Linux環境下編寫 cmake project (corss compile)
: 會用到的3rd party library是採用事先下載好source code和自己的code同時編譯
: 有點苦惱的地方是 不知道該如何用正規作法將library的路徑導入至自己的project
: 目錄結構大概類似這樣
: root
: --- my_src
: --- third_party
: --- aaa
: --- libaaa
: --- ccc
: --- libccc
: find_package只能用在預先安裝好的package 沒辦法用 配置階段就會fail
: libaaa目錄為3rd party library的包含CMakeLists的原生資料夾
: 額外在創建aaa裡另外增加CMakeLists
: 裡面設定library header/so的路徑為編譯資料夾(BINARY_SOURCE)的路徑
: 並且將這些變數設定為CACHE讓其他target include / link 時使用
: 雖然這樣做可以正確編譯 但其實是額外多動了一些手腳才達成
: 還是想知道有沒有更正確的作法?
可以試試看 Hunter 開源專案,他有 packages 管理能力,package list 是在
github 維護,用法可參考下方連結
https://hunter.readthedocs.io/en/latest/quick-start/boost-components.html
除了連結範例中的 boost libraries ,這裡有列出目前支援的 packages
https://hunter.readthedocs.io/en/latest/packages/all.html
原本是一人專案,目前已經由社群接手維護,運作方式是根據 package list
去抓取特定版本函示庫的原始碼在本地端編譯,由於有快取的設計,不同專案
在同一台機器上是可以共享已經編譯過的函示庫二進位檔案。
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推 Killercat: 不過業界比較通用的是conan就是 但是這個也不錯 XD 12/30 10:16
→ Killercat: 但是conan真的難用到爆炸..... 希望這個能好用點 12/30 10:16