推 flarehunter: std::chrono::high_resolution_clock 06/17 10:40
→ worcdlo: 這個是精度高的"時鐘",其實我想問的問題比較像是: 06/17 10:48
→ worcdlo: 除了狂戳之外,如何優雅的讓程式在準確時間執行 06/17 10:50
※ 編輯: worcdlo (180.176.57.68 臺灣), 06/17/2021 10:53:00
→ nh60211as: 記你少量程式碼花的時間然後睡10s-那個時間 06/17 10:54
→ worcdlo: 所以就是我原本的作法? 但如果這個程式可能被佈署在多個 06/17 10:56
→ worcdlo: 環境的話,是要動態的調整sleep時間的意思嗎? 06/17 10:57
推 flarehunter: sleep(targetTime - clock::now()); DoYourWork(); 06/17 10:59
→ g0010726: 樓上的做法可以用sleep_until 06/17 14:03
→ Caesar08: sleep_until 06/17 22:18
推 CoNsTaR: 可以改成在絕對時時間觸發,不要用相對時間 06/18 02:01
推 Schottky: 每次睡前先看時鐘你還有多少時間可以睡, 06/18 03:37
→ Schottky: 而不是不管醒著時花了多少時間做事都固定睡十秒 06/18 03:37
→ Schottky: 當然用絕對時間觸發也行,省得自己計算 06/18 03:38
→ F04E: 這牽扯到OS OS不準APP也準不起來 06/18 09:51
推 kkrun: 只有硬即時作業系統,才可能保證response time,其他作業 06/18 14:18
→ kkrun: 系統只能做到best effort。你舉的例子,可以使用signal ti 06/18 14:18
→ kkrun: mer來解決,Linux有提供timer_create()相關函數 06/18 14:18
推 CoNsTaR: 或是觸發時間分成 expect 和 actual,每次計算下次出發 06/18 21:00
→ CoNsTaR: 時間的時候用上次的 expect + offset,不要用 actual + o 06/18 21:00
→ CoNsTaR: ffset 06/18 21:00