→ LPH66: 報了什麼錯? 什麼時候報的錯?03/29 16:04
→ LPH66: 你的 new 跟 delete 是怎麼寫的? 有相關的程式碼片段嗎?03/29 16:04
→ LPH66: 你有沒有把這個指標傳去別的地方或是從別的地方接來?03/29 16:05
→ Lipraxde: 還是你 double free 啦~(・・?))03/29 16:13
→ notBeing: new完後馬上delete應該不會有error吧03/29 16:51
我在主程式new
接著傳給dll的函數裝載資料
也有在dll裡執行swap移除vector的資料
接著在主程式執行
delete gb_vvtp
就會出錯
我主程式是qt. Dll是vc++
※ 編輯: su27 (125.228.53.160 臺灣), 03/29/2022 17:01:23
※ 編輯: su27 (125.228.53.160 臺灣), 03/29/2022 17:02:23
推 Dracarys: @@試試address sanitizer 03/29 17:38
推 LPH66: OK, 所以是傳 STL 容器進 DLL 的問題 03/29 19:12
→ LPH66: 一般來說建議最好不要這樣做 (由於模版和記憶體管理等問題) 03/29 19:15
→ LPH66: 網路上有人建議使執行檔和 DLL 使用相同編譯參數 03/29 19:16
→ LPH66: 來使生成的程式碼相容, 但這做法在各種意義上有點不切實際 03/29 19:17
→ LPH66: 那這個問題就只是有地方不相容時可能出現的問題之一而已 03/29 19:18
→ hsnuyi: 嗯... 為啥要寫成這樣呢? 有啥好處嗎? 03/29 22:59
推 hellophoenix: vector裡的東西不是有配置記憶體的pointer的話不 03/29 23:23
→ hellophoenix: 用delete, 應該只要delete最外面new的那個 03/29 23:23
→ a27417332: 看不太懂swap移除的部分 03/30 08:01
→ a27417332: 但感覺你好像把main裡面分配的空間跟dll裡面的混著用 03/30 08:02
是的
噓 F04E: 為什麼vector要用指標? 03/30 09:19
隨意寫的
→ notBeing: 避免allocate or free另一個process的記憶體可以避掉很 03/30 11:57
→ notBeing: 多隱諱的錯誤 03/30 11:57
※ 編輯: su27 (125.228.53.160 臺灣), 03/30/2022 20:54:21
推 LPH66: 模版生成的程式碼可能會隨著編譯參數不同或編譯器版本不同 03/30 23:59
→ LPH66: 而生成出不相容的程式碼, 因此一個在 main 裡配置的 vector 03/31 00:00
→ LPH66: 傳進 DLL 裡用 DLL 的 swap 可能會造成介面不符 03/31 00:00
→ LPH66: 另外由於 vector 有使用動態記憶體配置, 你這一 swap 03/31 00:00
→ LPH66: 代表你這個在 main 裡配置的 vector 抓著一個在 DLL 配置的 03/31 00:01
→ LPH66: 記憶體空間; 由於這些分配的程式也跟編譯參數與環境相關 03/31 00:01
→ LPH66: 在 DLL 索取卻在 main 釋放這樣的動作也會造成存取問題 03/31 00:02
→ LPH66: 所以一般來說並不建議讓 STL 容器跨越 DLL 邊界 03/31 00:03
→ LPH66: 要傳一系列東西進去可以傳以指標表示的 C 陣列 03/31 00:06
→ LPH66: 要傳一系列東西出來則建議設計介面讓 DLL 告知回傳大小 03/31 00:06
→ LPH66: 或者增加參數讓使用者表示最多可以接收多少東西 03/31 00:07
→ steve1012: Modern c++就不要再自己new delete 了… 03/31 05:28
推 KanzakiHAria: 用smart pointer去裝 03/31 10:44
噓 peter98: 請問為什麼要用指標 完全沒搞懂 04/01 12:35
推 wulouise: 如果人家要你傳pointer的時候通常是傳&var 04/03 13:53
推 henrylin8086: 這個不需要vector pointer吧 04/04 11:07
推 penguinlion: vector 有建構子就用建構子啦! 04/17 16:00