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開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...) win10 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出) qt 全局靜態變數 static vector<Class_A> Class_A_List; static int fun1() { //使用到Class_A_List } static int fun2() { //使用到Class_A_List } 我在程式中使用了多線程 每個線程在啟動時會創建 Class_A Obj; //會有很多個 並且加入到全局靜態變數內 Class_A_List.push_back(Obj); 並使用靜態函數 fun1(); fun2(); PS:線程各自有Obj 只是全部儲存在Class_A_List 調用fun1()及fun2得去Class_A_List找出Obj 去讀寫Obj 我目前使用線程一個執行完再接一個不會出錯 第一個線程還沒結束 就啟動第二個線程 程式就會終止 問題 請問一下 1.多線程能同時使用同一個靜態函數嗎? 2.多線程能同時使用同一個全局靜態變數 如上面的Class_A_List? 即便它們是各自讀取修改各自的Obj 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.53.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1652241784.A.B00.html ※ 編輯: su27 (125.228.53.160 臺灣), 05/11/2022 12:04:22
nh60211as: 加入元素後的大小如果超過 capacity 會 reallocate05/11 12:15
nh60211as: 等一下 vector 哪來的 add05/11 12:16
寫錯了
colako: 我覺得你好像是想要一個 thread_local 的東西?05/11 12:38
※ 編輯: su27 (125.228.53.160 臺灣), 05/11/2022 12:43:01
layan: mutex 05/11 13:13
Lipraxde: Critical section 要加 lock 保護 05/11 13:25
Lipraxde: 如果各個 thread 只使用各自的 data 的話,比起用 thre 05/11 13:29
Lipraxde: ad_local 會更建議是弄個各自的 context 去管理,因為 05/11 13:29
Lipraxde: thread_local 在某些使用情境下會有 performance 問題 05/11 13:29
su27: 加入thread_local就能正常運行,謝謝 05/11 22:38
LPH66: 是說, 用了 thread_local 就不需要你自己用個容器裝了 05/12 00:49
LPH66: 寫一個 thread_local Class_A Obj; 就會是各 thread 各自有 05/12 00:49
LPH66: 不過看你要這樣裝可能你的 Class_A 物件有某些程度的共用 05/12 00:55
LPH66: 這樣的話 thread_local 或許不一定會是你真正需要的解 05/12 00:55
LPH66: 建議照 Lipraxde 提的檢視一下你執行緒資料的使用方式 05/12 00:56
LPH66: 有些時候執行緒需要的資料直接開在執行緒函數裡會更好管理 05/12 01:00
hichcock: 你的問題簡化就是...變數操作是不是 "不可分割" 的 05/13 11:25
hichcock: 如果不是....就要自己去保護他 05/13 11:25
wulouise: 先解釋為什麼你要放進global的地方用.. 05/14 09:38
wulouise: 如果任意thread要r/w任意obj 那就自己保護好 05/14 09:39
OnlyRD: 這跟全局靜態變數無關吧?主要是多線程啟動後「同 05/15 20:15
OnlyRD: 時」去初始化共 05/15 20:15
OnlyRD: 用的資料,沒有thread once、mutex、task control 05/15 20:15
OnlyRD: 或者lockfree 05/15 20:15
OnlyRD: 資料結構怎麼可能不掛? 05/15 20:15