→ SUBE: 幾何非線性 03/01 17:55
推 gamer: 當幾何形狀變形很大的時候,會造成網格扭曲的很嚴重,此時 03/01 23:12
→ gamer: 線性的問題會變成非線性,在ANSYS裡面,如果沒有開大變形 03/01 23:13
→ gamer: 會使用線性求解器求解,不會考慮非線性的部分,所以會有誤 03/01 23:14
→ gamer: 差產生。 03/01 23:14
→ kobe333: 可是為什麼不直接預設開就好呢? 會影響小變形的數值嗎? 03/02 23:25
推 gamer: 求解器的效能有差,線性求解器在求解線性問題的效率高很多 03/02 23:50
→ gamer: 至於準確度應該不會有太大的差別,都是在解反矩陣。 03/02 23:52
推 MiyaKami: 當你模型非常大時候,有沒有開就幾何非線性就會差很多 03/06 14:59