推 gamer: 我覺得差滿多的,最大的差異在proe不支援多本體,以及曲面 06/16 10:20
→ gamer: 功能操作方式非常不同。 06/16 10:20
推 jyhlih: 用Creo,操作方式比ProE較直覺,範例練習一下很快就上手。 06/16 13:35
→ flyalice: 差不多, 我也是用SW跳Creo, 指令一開始要練一下才熟 06/17 14:40
→ nckupp: 差蠻多的solidwork可以隨便畫,proe很嚴謹 06/17 14:41
→ OrzOGC: creo現在也可以隨便畫了吧 06/17 14:48
推 YFS: 是新同事? 06/17 18:07
推 cwttt: 差不多啦 我分享一篇給你 06/23 16:08
推 cwttt: 收個信~ 06/23 16:13
→ cwttt: CREO 多了彈性建模 猛猛的 只是曲線處理.2D有待改進 06/23 16:15
→ Taiwanbiru: Pro/E 的步驟比較多一些 畫個3~5個應該就習慣了 06/25 21:28
→ Taiwanbiru: 後來反而覺得SW邏輯比較模糊一些 06/25 21:29
推 yfchen1976: Solidworks由草圖開始,形成特徵結束,ProE則從定義特 07/04 13:40
→ yfchen1976: 徵開始,再製作草圖,自學買本書來看,一些基本的很快 07/04 13:40
→ yfchen1976: 上手 07/04 13:40
推 ProE: 林清安 07/28 19:14