→ dday660428: 先從CAD熟悉2D草圖、指令運用 練個半年就可以畫SW了09/11 00:29
→ dday660428: 3D要速成的方法 我是用實物測繪去練3D立體 效果很快09/11 00:30
→ dday660428: 比方說你有喜歡的公仔、玩具、模型 無聊就拿卡尺測繪09/11 00:31
→ dday660428: 然後你ㄉSW打錯惹09/11 00:32
※ 編輯: cake20050318 (180.177.134.97), 09/11/2016 09:06:05
→ cake20050318: 感謝DDAY的建議及提醒,讓我有一個基礎的方向,感謝 09/11 09:46
→ bopoha: 直接從solidworks開始就好了 09/11 11:15
→ abster: 我覺得會不會軟體還是其次 要先知道的是 你會看圖嗎? 09/11 17:52
→ cake20050318: 回應大大我目前的狀態是零基礎的狀態下學習,對於 09/11 20:39
→ cake20050318: 看圖的部分也無任何基礎,感謝 09/11 20:39
推 luciffar: 不會看圖也沒關係 先玩看看能拉出3D 軟體會用就好了 09/12 21:09
→ luciffar: 從2D工程圖建3D要一些眉角的 那個書上不會教你 09/12 21:11
→ luciffar: 要把AUTOCAD套進3D轉三個視角那個要有人示範給你看才會 09/12 21:11
→ luciffar: 你就趕快去買書來玩看看就好了 有興趣再繼續學更深的 09/12 21:13
→ urocissa: 直上solidworks不太需要學autodcad 09/12 22:23
推 lvc505: 學校的教法從 1.製圖課 2.autocad 到 3.solidwork 09/15 00:22
→ lvc505: 但會solidworks後就很少用autocad畫圖 用solidworks當cad 09/15 00:24
→ lvc505: solidworks修改尺寸很方便 09/15 00:25
→ charlessun: 單車設計可以先從製程與材料特性開始蒐集資訊,軟體 09/17 01:39
→ charlessun: 只是一種工具! 09/17 01:39
→ pote85712: 產品設計只學工程軟體?別鬧了 10/19 17:56