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solidworks 在top down design 時 有一個鎖住功能 功能類似把pro e 的depend 勾掉 但是東西鎖住後 好像就不能外部參考了 有什麼方法 可以不相依又可以外部參考? 除了全部打斷外 solidworks 全部打斷 好像就回不來了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.102.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Cad_Cae/M.1503562671.A.020.html
smallcheng: 想知道 08/24 23:33
gamer: 把要參考的零件匯入成本體,然後打斷參考,用匯入的本體做 08/25 01:13
gamer: 參考 08/25 01:13
OrzOGC: 匯入XT或STEP之類的就不用打斷了 08/25 09:40
gamer: 也可以,但既然是solidworks零件,直接匯入相容性會比中立 08/26 02:01
gamer: 格式好,比較少破面和弧線被轉成spline的問題 08/26 02:01
OrzOGC: sw畫曲面畫一畫有時會自已破面...冏,還要轉igs或step回 08/26 21:24
OrzOGC: 來才有解... 08/26 21:24
gamer: 其實那種sw已經破面,轉成igs或step它還是破面,只是因為精 08/26 23:13
gamer: 度低所以看不出來而已,轉換到其他精度較高的繪圖軟體如UG 08/26 23:14
gamer: 時就會出現了。 08/26 23:14
TDF009: 但是匯出xt 後不就等於打斷關係了? 08/31 21:44
TDF009: 不能像pro e 一樣 隨時決定是否相依嗎? 08/31 21:44
TDF009: 像pro e 操作 舉例 :若是想要參考另一個零件 尚未打洞的 08/31 21:48
TDF009: 面 只要將其零件的特徵拉到未打動前把面複製起來 勾掉depe 08/31 21:48
TDF009: nd 把特徵拉回來 08/31 21:48
TDF009: 若是被參考零件面的曲面改變 只要面沒被刪除 要重整 只要 08/31 21:51
TDF009: 跑去更新後的零件內 把特徵再拉回 未挖空 然後再去編輯的 08/31 21:51
TDF009: 零件 把depend 打開 曲面更新後再勾掉depend 即更新完成 08/31 21:51
TDF009: solidworks 沒有相關操作方式嗎? 08/31 21:52
TDF009: 鎖住的功能很像 但是鎖住不能外部參考真的 很.... 08/31 21:53
TDF009: 無法對某一個特徵鎖住就好嗎? 08/31 21:53
gamer: sw沒有類似的功能,硬要說的話,有一個比較爛的方式,你把 08/31 23:04
gamer: 參考的零件移走,讓他遺失連結.... 08/31 23:05