推 gamer: 1.是 2.可建立一個很小的面,施力在上面 10/12 23:45
→ Ertkkpoo: 謝謝樓上大大解惑~ 但您說建立一個面是指? 10/14 14:10
→ Ertkkpoo: 因為我都是由繪圖軟體建好後丟入workbench,如果在樑的 10/14 14:10
→ Ertkkpoo: 上方畫個圓,這個草圖特徵到ANSYS內就會不見的說~ 10/14 14:11
推 supergod5566: 我記得也可以先切網格然後再施加力量至指定的節點上 10/14 21:25
因為license權限, 施力於網格這功能沒有買... designmodeler也沒買...
推 gamer: 建面可以用CAD軟體的分割面或是用designmodeler做 10/15 02:16
大大您好,因為我上次就有分割過面,但可能因為不是實體,所以轉過去後就不見了..
當然也可能是我操作不正確... 那如果我改成beam上建立一個圓形小凸塊,再施力於其上
是否OK呢? 感覺在變形量上可能不會差異太大,但應力方面可能就會有些差異了,
畢竟我是為了施力而多了這個小凸塊,這個小凸塊並不在我原先情境裡面 謝謝!!
→ tedfrog: 用spaceclaim做前處理 10/15 08:55
※ 編輯: Ertkkpoo (61.70.212.118), 10/15/2017 15:48:12
推 gamer: 可以,不會差太多 10/15 15:55
推 ms9831117: 分割出ㄧ個面以後,要把那個面選起來named selection , 10/15 19:44
→ ms9831117: 這樣應該就可以在solver裡看到的了 10/15 19:44