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※ 引述《cj044 (一切都是未知數!)》之銘言: : 標題: [請益] ProE 3.0類似SW 複製移動本體的功能? : 時間: Thu Nov 16 21:39:07 2017 : : 想問一下各位大大 : : 不知道PRO/E哪裡有類似 : : https://www.youtube.com/watch?v=z2tzHmrnDQY
: : 移動複製本體的功能 : : 想問一下,除了林清安老師以外 : : 不知道哪裡還有可以學正統的學PROE的地方 : : 謝謝! : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.44.226 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Cad_Cae/M.1510839550.A.7B2.html : → gamer: PRO/E沒有這個功能,它不支援多本體 11/16 22:39 : → gamer: 你只能從組合件複製幾何到一個新的零件去 11/16 22:39 : 大大感恩!但是可以把原來的零件,某部分切掉然後移動3mm然後再長料合併成新的東西? : 請賜教,謝謝! 把實體變成曲面,再切成兩個面組,其中一個移動3mm,實體化長回去,跟SW有87%像 : ※ 編輯: cj044 (101.138.122.192), 11/16/2017 23:25:37 : 推 gamer: 不太理解你的意思,移動3mm的目的是什麼? 11/17 01:42 我的話就懶得重畫吧....一堆特徵就算了,stp檔想改都沒辦法; 大概是一種加長禮車的概念 -- 我滿腔的熱情被眼淚澆熄 我不是人 我是愛情的餘燼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.7.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Cad_Cae/M.1510857451.A.8AF.html
cj044: 我的目的是上一篇回文! 非常拜託感謝你們解答! 謝謝! 11/17 10:31
cj044: 實體如何變成曲面? 感恩! 11/17 10:33
ball2929: 建立一個新檔案,使用複製幾何的指令,選擇原檔案實體 11/17 11:08
ball2929: 曲面至新檔案中,就會變成曲面。 11/17 11:08
XDXDXXD: SW移動複製實體的功能很好用 常常用到 11/17 13:52
alumican: 另一個方法,讓他破掉沒有封閉就變曲面了 11/18 07:51