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最近在畫腳踏車輪胎,想請問大家,如果想要各別貼上材質要怎麼弄呢? 例如:輪胎---橡膠,輪框---鋁合金…這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.91.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Cad_Cae/M.1511868448.A.7B0.html ※ 編輯: aQUQUa (42.70.91.185), 11/28/2017 19:27:44
metsuan: 用組合件的方式 每個零件都設定材質再組合 11/28 19:31
urocissa: 不需要用組件除非你要動態模擬或出BOM 11/29 02:04
aQUQUa: 因為我是要用到靜力分析,但是怕說用組合件的話,兩個零 11/30 12:43
aQUQUa: 件接合的地方沒辦法弄的很準 11/30 12:43
nickexz: 同一零件只能設定單一材質,不能為各本體設定不同材質 11/30 14:50
nickexz: 所以要分開成各個零件各別設定材質後在用組件方式分析 11/30 14:51
nickexz: 怕零件分開畫組不起來,可以先用單零件多本體方式建構 11/30 14:52
nickexz: 在各別將本體存出零件後,再用組合圖重新組裝 11/30 14:53
shouho: 單一零件採用多本體 是可以根據不同本體來設定不同材質 11/30 17:02
shouho: 你可以在實體資料夾中 針對不同實體右鍵賦予材質 11/30 17:03
shouho: https://imgur.com/a/LJ4h7 11/30 17:05
nickexz: 試了一下,12版也能改,以為是新功能,看來觀念要更新了 11/30 18:45
nickexz: 感謝shouho大 11/30 18:45