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小弟的目標模型如下 由上下分別不同材料的兩個矩形所組成的薄平板 而平板的中央有一個裂紋 https://i.imgur.com/df1pjsg.jpg 然後建模的構想如下所示 https://i.imgur.com/3Usl48N.jpg 在連接處的部分 用merge 以下是我遇到的問題: merge的時候用Merge Items會將兩個平板完整結合,裂紋的部分也會被黏起來。但是因為 網格切的很密,我用preprocessor->modeling->create->circuit->merge node的點對點m erge,又需要重複大量同樣的動作,一個一個結合 想請問各位前輩 是否有較快速的方法能保留中央的裂紋 但又不需要一次一次慢慢點呢 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.177.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Cad_Cae/M.1519015746.A.68C.html
atm4458: 有試過調整nummerge的tolerance嗎?? 02/21 13:39
gamer: 調tolerence 02/21 15:41
exezero1249: 請問兩位前輩 若是調tolerance 的話 建模的時候 裂 02/23 21:09
exezero1249: 紋的部分是否就要上下有一個間隙呢 02/23 21:09
gamer: 是。不然你就要選sel指令選出裂紋以外的節點做merge。 02/25 04:16
gamer: sel的方式可以用1.座標範圍 2.節點編號 02/25 04:17
advocate: 切成3個線段,左右線段glue 03/09 01:32
advocate: , 03/10 01:26