→ asapken: 直接貫穿再用環狀陣列 06/21 15:18
推 metsuan: 用投影曲面除料再用環狀陣列 ? 06/21 18:48
推 iyppuafq: 應該說看那個開口切面要不要對準圓柱中心的畫法會差很多 06/21 23:16
推 gamer: 建通過中心線的基準面後,用旋轉除料 06/21 23:53
→ gamer: 或是在要除料的高度建基準面,直接伸長除料也行 06/21 23:55
→ gamer: 再者,用多本體先畫出要挖掉的實體,再用結合把相交處刪除 06/21 23:55
→ gamer: 以上三種方式都可以畫出一樣的結果 06/21 23:56
推 drunk0102: 從上面圓框作一個圖 然後在把他往下移動 之後除料 在用 06/23 01:17
→ drunk0102: 陣列和環狀陣列吧所有洞做出來 06/23 01:17
→ alumican: 圓柱曲面挖孔再長厚度應該可以 06/27 15:39
推 ASCL: 上面作草圖 再先環狀陣列後陣(皆除料) 06/29 15:34
推 st60456: 做平面後投影內外徑,在劃線擠出,在使用陣列、我會這樣 06/30 13:02
→ st60456: 做 06/30 13:02
→ jazy6804: 1.除料 2.陣列 完成 07/01 16:30
推 oligoisgood: 方法太多了.. 08/03 02:20
→ Doseopen: 如果你需要我可以畫步驟給你 基本就是長出圓柱 薄殼 除 09/22 14:07
→ Doseopen: 料 環形陣列 結束 09/22 14:07