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請問有沒有高手可以能夠把曲面表面mesh後,產生很多三角網格 而三角網格是可以有座標和可以找到法向量的? 最好是匯入SW裡,可以點選三角網格平面還可以跟其他零件的平面做組合 譬如平行或垂直之類的結合,三角網格不用多主要是要看曲面的法向量走向 相關費用請來信 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.70.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Cad_Cae/M.1561305913.A.69D.html
gamer: hypermesh 06/24 00:29
gamer: 但如果要重新匯入SW必須要從網格重新建立幾何面,有點麻煩 06/24 00:30
※ 編輯: jazz123457 (36.226.104.124 臺灣), 07/07/2019 17:49:47 ※ 編輯: jazz123457 (36.226.104.124 臺灣), 07/07/2019 17:52:39 ※ 編輯: jazz123457 (36.226.104.124 臺灣), 07/07/2019 17:53:41
kmlvli84: 轉成stl再用外掛程式轉回零件檔應該可以,但看面數可能 07/31 18:39
kmlvli84: 要轉很多天。 07/31 18:39