推 gamer: hypermesh 06/24 00:29
→ gamer: 但如果要重新匯入SW必須要從網格重新建立幾何面,有點麻煩 06/24 00:30
※ 編輯: jazz123457 (36.226.104.124 臺灣), 07/07/2019 17:49:47
※ 編輯: jazz123457 (36.226.104.124 臺灣), 07/07/2019 17:52:39
※ 編輯: jazz123457 (36.226.104.124 臺灣), 07/07/2019 17:53:41
推 kmlvli84: 轉成stl再用外掛程式轉回零件檔應該可以,但看面數可能 07/31 18:39
→ kmlvli84: 要轉很多天。 07/31 18:39