作者sa080691 (帕森)
看板CaoCao
標題[曹ON] NPC的AI 和玩家委任的AI似乎不同檔次??
時間Mon Oct 9 10:51:21 2017
掛軍事訓練的時候深刻有感
敵人的AI,多少懂得擊火殺死快掛掉的人
可是玩家委任的AI真的是死意堅決,上了場就是想要找死
明明就有快掛掉的敵人,還堅持分散開來一人打一隻
補師為了放個小BUFF,衝到隊伍的前線緊貼敵人騎兵
策士繞過距離自己最近的敵人,只為了對遠處滿血的敵人放個小火策
這種自殺方法,真的是掛滿糧袋一樣會死
果不其然,補師和策士都稱不到中場,兩隻掛著麥袋的主力輸出不足,拖滿31回合失敗
連基本的集火、先殺一隻的概念都沒有,真的是智障到無以復加
反而NPC的AI偶爾還懂得挑弱點打
這遊戲的AI是不是有玩家和NPC的檔次差別啊......
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推 pita30: npc會集火只是一起判斷那隻比較好打而以 10/09 11:21
→ pita30: 其實打pvp他們休常殘血的不殺去打打不死的 10/09 11:22
→ easyfish: 跟命中率關係比較大 10/09 11:22
推 georgehsu119: 有同感 10/11 09:42