→ Freeven : 進研究所對你進產業工作有甚麼幫助? 10/13 19:48
→ Freeven : 我的認知是,研究所是走學術研究的,可能沒辦法像 10/13 19:49
→ Freeven : 你期望的累積作品集吧? 10/13 19:49
推 loadingN : 我覺得你要正視"沒上的原因" 像是作品集跟經驗的量 10/13 19:54
推 buci : 同意樓上 先請有經驗的人幫忙看看履歷和作品集 10/13 23:37
推 pacypacywan : AAU不是繳錢就能去了嗎? 10/14 01:47
→ pacypacywan : 我印象中,AAU 跟薩凡納研究所會比較偏向實作,加 10/14 01:47
→ pacypacywan : 拿大的雪盾要求比較高。 10/14 01:47
→ pacypacywan : 不能硬擠出時間練習嗎?(要成為神仙要有好的肝) 10/14 02:21
推 YAG123321 : 基本上讀研究所對提升動畫技術沒什麼幫助,且國外 10/19 06:13
→ YAG123321 : 研究所的優勢在開拓眼界跟工作簽吧,東西做不做的好 10/19 06:13
→ YAG123321 : 也要自己肯花時間鑽研。剛畢業可能還沒到公司想要 10/19 06:13
→ YAG123321 : 的即戰力水準,不妨多累積作品,把作品做精良,像 10/19 06:13
→ YAG123321 : 樓上說的把作品給有經驗的幫忙看也都很棒,畢竟自己 10/19 06:13
→ YAG123321 : 經驗不足會有盲點。也可先從臨摹好作品開始,能做 10/19 06:13
→ YAG123321 : 到一樣水準為目標,總之我覺得這行就是看作品集, 10/19 06:13
→ YAG123321 : 不管你選哪條路就是為了要累積好作品讓自己更有價 10/19 06:13
→ YAG123321 : 值。角色動畫的目標明確,一年其實很快就過去了,沒 10/19 06:13
→ YAG123321 : 金錢壓力的話,我覺得可以好好準備作品啦(最好有人 10/19 06:13
→ YAG123321 : 幫忙看 給意見),如果專心準備一年的作品還是沒機 10/19 06:13
→ YAG123321 : 會的話,就要認真考慮是產業大與環境還是自己能力 10/19 06:13
→ YAG123321 : 問題了... 10/19 06:13
推 YAG123321 : 原本想另發文 不小心按到送出 不好意思... 10/19 06:15
推 YAG123321 : 還有若你目前覺得先工作只是做一些套模板的事情,可 10/19 06:35
→ YAG123321 : 能意義就不大了,剛畢業工作是要讓自己達到業界做 10/19 06:35
→ YAG123321 : 事的標準,累積未來的作品集。除非工作不太加班,回 10/19 06:35
→ YAG123321 : 家有精力累積作品也行~ 10/19 06:35