推 Coetzee: 推 06/15 00:49
推 MauriceHu: 照現在官方的預想,下季12月開打壓縮賽程拼6月結束 06/15 01:02
→ MauriceHu: 我自己是覺得再怎麼壓應該也還是得砍比賽場次 06/15 01:02
→ MauriceHu: 不如就別管奧運了,以後都12月開打壓到七八月 06/15 01:05
推 Coetzee: 比較擔心會有五天四戰這種 B2B & B2B 賽程發生,增加受傷 06/15 01:05
→ Coetzee: 風險 06/15 01:06
理論上11月中下旬前後(感恩節)打開幕戰,商業利益的C/P值最高
若明年要壓縮賽程,引進NFL的強度配對賽程加上MLB的系列戰會是最佳解
先透過前者將實力接近的matchup拉升至一年6至8場,再配合後者的連續對戰
這樣常規賽一週3~4場在同一個場館進行,降低球員移動疲勞與休息不足問題
如此連續對戰的針對性對弈與球員體能調節,對重視戰術與教練調度的球迷來說肯定看得很爽快,但上座率可能會不理想
推 MauriceHu: 就真的通通延後最簡單呀,以後奧運就給那些打不進 06/15 01:08
→ MauriceHu: 季後賽的明星球員當作季後賽打好了 06/15 01:08
※ 編輯: driftcreator (99.241.0.15 加拿大), 06/15/2020 01:59:31
推 MauriceHu: 這年頭移動疲勞其實還好,坐飛機頭等艙跟泡夜店相比 06/15 03:16
→ MauriceHu: 哪個比較疲勞其實很難說。而且飛機上剛好可以讓球員 06/15 03:17
→ MauriceHu: 乖乖看影片準備下一場比賽。 06/15 03:17
推 MauriceHu: 棒球系列戰的投手調度會有變化,也影響比賽變化 06/15 03:22
→ MauriceHu: 籃球的系列戰,就像季後賽,老實說打到後面 06/15 03:22
→ MauriceHu: 兩邊戰術都癱瘓了,就是比主將威能而已 06/15 03:23
→ MauriceHu: 這年頭戰術還有點效果,有一半是因為對手準備不完... 06/15 03:25