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※ 引述《uei1201 (小爺)》之銘言: : 推 benny99968: 我鬼哥萬兔千河都有掛 感覺用的人好少 124.11.185.210 03/29 00:29 : 推 CChahaXD: 有個擺突滿鬼哥的好友暱稱打廢遠征XD 122.118.35.219 03/29 00:29 : 推 onionandy: 一張加個五秒根本沒屁用 114.42.184.182 03/29 00:30 : → onionandy: 我放著鬼哥在隊伍裡面根本無感... 114.42.184.182 03/29 00:30 : 倍角到後期除非是最後一波或是倒數第二波,不然很少會選這個了。 : 原因是大部份人都跟我一樣抽個一張鬼哥意思意思,但是到了16關之後,關關雙王三王。 : 而且等級跟傷害還高到靠杯,60鬼哥出場頂王,兩刀配一個大絕鬼哥就噴啦啊啊! : 打到後面無凸的角色跟本就是去送珠的,當我看到LV60的角色都可以兩秒噴掉, : 我對這活動才真正死心, : 天亮的音樂響了,打不打呢?天亮了不打悲哀,打了更悲哀.... 老實說,我知道這次活動很hardcore,一般玩家應該是會打得很吃力 只是沒想到吃力到這種程度 這邊無意引戰,只是分享一下影片,以及評論一下我的感覺 而且我相信一定還有更強的高人在 騎弓隊BUFF關,一波過。個人比較有自信的組合 https://www.youtube.com/watch?v=9ytObQgnLLo&feature=youtu.be
炎斬關,相對時間充裕的關卡,而且也是倍角能發揮優勢 https://www.youtube.com/watch?v=w5OH00CkA_k&feature=youtu.be
冰弓魔關,由於冰杖都沒留,新戒角冰強化有限 打起來還是偏吃力的關卡 https://www.youtube.com/watch?v=p3cQaEJEP64&feature=youtu.be
其他的有機會再錄 再來是評論活動 一個課金遊戲,應該是要讓所有玩家都能盡興 無課/微課玩家體驗到一點挑戰,這才是比較好的拿捏 課金玩家則是應該要讓他們感覺到課金的好處跟差距 講難聽一點就是與無課玩家之間的優越感 而不應該是推出一個highend難度,嚇跑所有微課玩家 就我的感覺,除了上面幾篇可以改良的點以外 最應該,也是這次改版主打的系統 「對話選項BUFF加成」 才是應該要加在這種討伐戰的 波數多,中間插點對話帶來的BUFF 玩家不會打這麼吃力,也能應因狀況選擇BUFF加成 而倍角的差別就是BUFF給得頻繁,或是有獨特的BUFF 做成這樣一成不變,後面關卡完全一樣就只是農 然後重課玩家的壓力測試,一般玩家根本打不過 這設計真的很失敗 總之先看3/30會怎麼改吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.226.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1427568994.A.CA2.html
toroegg: 長琴吃__220.132.212.241 03/29 03:00
ssccg: 騎弓和炎斬算簡單的吧,都是只需要好友倍角182.234.252.184 03/29 03:12
ssccg: 其他普通隊伍就可以過的...182.234.252.184 03/29 03:12
ssccg: 最難搞的還是法關,一關沒過就都一樣罰站..182.234.252.184 03/29 03:13
kxha: 是說你騎弓關卡是10wave 有時會是11,12wave 118.169.33.89 03/29 03:30
ssccg: 有嗎? 17以後印象中關卡都固定了吧182.234.252.184 03/29 03:38
grant202: 最終決戰後關卡都是固定的 122.116.226.36 03/29 03:50
Lilballz: 希爾可以讓我舔你的腿嗎 118.168.131.48 03/29 03:59
vogaa: 謝C2大大凱瑞 59.104.78.2 03/29 03:59
whitereflect: 需要更多的福澤諭吉 122.116.33.184 03/29 04:50
gpgpgpgp: 我算是中課吧 都想退了.... 設計有問題 59.115.97.141 03/29 04:57
millcassee: 推推我坑的大腿大大/220.143.121.249 03/29 05:23
ACG6020: 每次打個4、5場我就沒力了,這活動太浪費 120.88.228.72 03/29 08:13
ACG6020: 時間 120.88.228.72 03/29 08:13
lionheartmax: 暗黑高地我已放棄,都花3回合... 111.248.31.209 03/29 08:41
millcassee: 我有萌萌金 2回合勉強Orz 111.255.90.159 03/29 08:45
whitereflect: 天運萬兔血洗崩潰流 2回合穩穩的 122.116.33.184 03/29 08:52
a90811: 我想應該不只一般玩家吃力..像我中等課金 114.35.175.87 03/29 09:18
a90811: 程度的也很吃力.... 114.35.175.87 03/29 09:18
X18999: 高地第二次開場沒有那麼多珠吧 180.177.164.34 03/29 09:22
a5178934: 我真的覺得我前面課金感覺跟白癡一樣xd 101.11.28.171 03/29 09:45
a5178934: 希望調整後別再那麼誇張了 101.11.28.171 03/29 09:46
vincent10417: 高地真的是最大障礙... 36.233.81.119 03/29 09:51
anumber: 希望是難度調降+點數調多+價格調降 59.127.241.215 03/29 09:54
anumber: 最好結果是跳樓大拍賣 花錢先打的怪我囉 59.127.241.215 03/29 09:55
ien210195: 感謝影片 這個騎弓沙漠我差2秒就過了 123.240.22.212 03/29 10:09
kururukr: 騎弓場真的明顯安定,到35次還是一次過 122.121.22.100 03/29 10:20
e0478487: a大不會怪你啊,怪$ega,看sega要不要得 118.233.157.37 03/29 10:22
e0478487: 罪課金&花時間造他原先定的規則走的忠 118.233.157.37 03/29 10:22
e0478487: 實玩家如我囉~ 118.233.157.37 03/29 10:22
justice00s: 反正一關沒過就要等。打不過就算了 27.253.251.110 03/29 10:23
kctrl: 過boss波之後,一個沒控好就是死 218.161.30.88 03/29 11:01
kctrl: 這難度高到我想把鬼哥丟後備去,一定有哪裡 218.161.30.88 03/29 11:02
kctrl: 不對勁,照理說這種獎勵要求,應該是放置 218.161.30.88 03/29 11:02
kctrl: 爽打才對吧,弄的這麼難是以為大家都M? 218.161.30.88 03/29 11:03
win4104: 不是用獎勵而是用處罰這個真的是大敗筆 61.224.20.105 03/29 11:18
teves: 我只有開三倍速打會死 169.234.227.69 03/29 11:25
teves: 不過反正都是要罰站開三倍速打算了 169.234.227.69 03/29 11:28
eva7141: $ega出這活動的目的就是調教玩家的M屬性 175.96.115.50 03/29 12:40
eva7141: 啊XD 175.96.115.50 03/29 12:40
ien210195: 有沒有人有不用追憶的戰森解orz 123.240.22.212 03/29 12:42
win4104: OK的 我有追憶戰森衣樣得打兩次 61.224.20.105 03/29 12:43
kxha: 有差嘛 高地出現機率高的嚇人 反正都要打兩 118.169.33.89 03/29 13:00
kxha: 次 XD 118.169.33.89 03/29 13:00
SALLUNE: 有追憶一樣打兩次+1 221.120.0.86 03/29 13:03
christsu: 我剛打完第15場討伐戰,騎弓隊順利過關 36.226.118.219 03/29 13:05
christsu: 戰奶隊果然時間不夠,不過,這次我是將 36.226.118.219 03/29 13:06
christsu: 0突鬼哥擺到倉庫去,換司令官當後備buff 36.226.118.219 03/29 13:07
christsu: 並派出手邊最強的戰士,拉LV80雄叫大腿 36.226.118.219 03/29 13:07
christsu: 這樣能在時限內穩定推到第7 wave 36.226.118.219 03/29 13:07
christsu: 鬼哥的位置改用劍戟替代,真是好用太多 36.226.118.219 03/29 13:08
christsu: 如果是冰關法隊,因為我才在15次征伐 36.226.118.219 03/29 13:09
christsu: 所以LV19的菲歐娜絆boss wave加攻的火 36.226.118.219 03/29 13:09
christsu: 屬性攻擊還有成效,到15次以後就不知道 36.226.118.219 03/29 13:09
christsu: 打不打得動了 36.226.118.219 03/29 13:10
christsu: 換言之....為順利過關只能犧牲特角 36.226.118.219 03/29 13:10
christsu: 不然為了名譽用0突特角罰好幾次戰好累.. 36.226.118.219 03/29 13:11
win4104: 話說 追憶加貓狗隊打戰森還有個問題 61.224.20.105 03/29 13:22
win4104: 就算不開加速 還是都跑超快的 XD 61.224.20.105 03/29 13:22
win4104: 超容易漏點 打完怪想讓他繼續往前的時候 61.224.20.105 03/29 13:22
win4104: 一個不小心沒點到就會跑回家 浪費很多時 61.224.20.105 03/29 13:23
win4104: 間 61.224.20.105 03/29 13:23
tobeensi: 我已經在思考隊長要不要把鬼哥換下去了 114.44.191.2 03/29 13:44
tobeensi: 早知道就不要花資源投入了...sad 114.44.191.2 03/29 13:46
excercang: 為了防止跑回去 我都在選珠前開技突進 114.37.24.42 03/29 13:52
excercang: 之後把選珠按掉 就會直接在最底 114.37.24.42 03/29 13:52
ssccg: 高地完全只是隊伍檢定,要拿得出萬兔+送很182.234.252.184 03/29 14:06
ssccg: 多珠隊,固定打2次的話是最單純的關182.234.252.184 03/29 14:08