推 insominia: 第3點我覺得其實平衡點不太好掐 有顯著 114.39.47.211 03/29 11:08
→ insominia: 作用會被說不抽倍角沒人權 114.39.47.211 03/29 11:08
其實這三點都是相符相成的,SEGA限制了太多(時間、出場、能力、名譽點數)
,自然會讓活動角的設計更加複雜。你把一些多餘的關卡限制拿掉,活動角的
能力就相對好設計。你看魔神戰,大家還不是說沒倍角無人權?但大家還是開
心玩啊。重點就是限制了太多,活動角能力就不知道怎麼設定了。
→ DreamsInWind: 還有明天的調整啊XD 雖然我覺得老 58.114.131.168 03/29 11:10
→ DreamsInWind: 爸逃不過黑歷史的下場了XDD 58.114.131.168 03/29 11:10
推 insominia: 我是忘記哪一篇看到我覺得說得不錯 你 114.39.47.211 03/29 11:11
※ 編輯: ACG6020 (202.55.53.37), 03/29/2015 11:16:44
→ DreamsInWind: 拔活動倍角也是個方法 每場要調倍 58.114.131.168 03/29 11:11
→ DreamsInWind: 角所在隊伍也是個折磨.. 58.114.131.168 03/29 11:11
推 fantasycat: 準備好兩點來誘拐鬼妹了>///< 36.234.124.183 03/29 11:12
→ insominia: 可以設定時間內通關"有獎勵" 而非懲罰 114.39.47.211 03/29 11:12
→ insominia: 機制 114.39.47.211 03/29 11:12
ins大這設想不錯,這樣不僅可以加入時間限制,也不會讓人感到不愉快。
接著就是活動角的設計,這活動應該就會變得很好玩XD
→ DreamsInWind: 一個以多隊伍讓板凳上場為號召的活 58.114.131.168 03/29 11:13
→ insominia: 還有像魔神戰吃一顆魂果回復三魂最多可 114.39.47.211 03/29 11:13
→ DreamsInWind: 動 推倍角本身的必要性就有疑問吧 58.114.131.168 03/29 11:13
→ insominia: 以打三場 踏破吃一顆體果可以打一條AP 114.39.47.211 03/29 11:13
→ insominia: 但這次吹個笛子 就是多一場-_- 114.39.47.211 03/29 11:14
推 fantasycat: 真的 笛子的功用遠輸魂果,價格還差沒 36.234.124.183 03/29 11:17
→ fantasycat: 多少... 36.234.124.183 03/29 11:17
※ 編輯: ACG6020 (202.55.53.37), 03/29/2015 11:19:34
推 neroute: 這次活動加入TA真的是垃圾設計 1.34.8.170 03/29 11:21
→ neroute: TA的重點:出怪模式記憶跟隊伍最適化 1.34.8.170 03/29 11:22
→ neroute: 第一個靠記憶 第二個靠每打完一輪就清一 1.34.8.170 03/29 11:22
→ neroute: 次隊伍..組隊時間比打怪時間還長 1.34.8.170 03/29 11:22
推 firingmoon: 拿掉時間限制就完蛋了 沒限制刷怪的 113.61.182.113 03/29 11:23
fir大,這問題我有想過,但其實很難會有這狀況出現。SEGA只要把戰場拉到
五隊,就真的很考驗隊伍深度了,說真的,除了很重課的玩家外,一般玩家
跟本湊不出好用的五隊,光是五種屬性各自去對應每個戰場就很吃不消了,一
定會有一兩個戰場打不過,下次再刷的狀況出現。當然,如果你說超重課那當
然就另當別論,但,魔神戰不也是這樣嗎?你有課,那你就有你的優勢,這自
然會區分出無課有課玩家,更不用說玩家還會去抽倍角。我覺得這方面來看,
SEGA還是賺啊。
→ neroute: sega...組隊遊戲好玩嗎? くそゲー乙 1.34.8.170 03/29 11:23
推 insominia: 還有就是沒選擇性 魔神戰你打不上去還 114.39.47.211 03/29 11:23
→ firingmoon: 遊戲就只是拼誰時間多而已 至少要像 113.61.182.113 03/29 11:24
→ insominia: 可以丟給別人打或尾別人的 踏破打不贏 114.39.47.211 03/29 11:24
→ firingmoon: 魔神戰有魂類似的設定 113.61.182.113 03/29 11:24
※ 編輯: ACG6020 (202.55.53.37), 03/29/2015 11:28:23
→ neroute: 拿掉TA 改用AP或其他制度限制 都好TA垃圾 1.34.8.170 03/29 11:24
→ insominia: 高等關卡可以去刷簡單的關卡 討伐戰就 114.39.47.211 03/29 11:24
→ insominia: 只能一直往上打 114.39.47.211 03/29 11:24
推 Tkuei: 推把時間拿掉,不然所有活動都在拼時間很幹 140.112.29.101 03/29 11:27
→ Tkuei: 魔神、賭場都拼時間,踏破FT也要拼時間 140.112.29.101 03/29 11:27
→ Tkuei: 跟本是歧視手殘跟沒有萬兔的玩家,怒 140.112.29.101 03/29 11:27
※ 編輯: ACG6020 (202.55.53.37), 03/29/2015 11:30:16
→ kctrl: 衝著倍角來抽的+1...我對這次倍角卡面沒愛. 218.161.30.88 03/29 11:29
推 amd7356: 賭場還好至少我手殘沒萬兔也過了 114.24.11.28 03/29 11:29
→ kctrl: 而且是一開始就抽,想說贏在起跑點.www 218.161.30.88 03/29 11:29
→ kctrl: 結果被SEGA用關卡教做人(つд⊂)エーン 218.161.30.88 03/29 11:29
→ amd7356: 這次連萬兔都沒機會阿AE完再給你慢慢走來 114.24.11.28 03/29 11:30
→ amd7356: 如果不把關卡大幅調低+點數提高根本悲劇 114.24.11.28 03/29 11:30
→ kctrl: 這次萬兔要用要很明確知道下波敵人不會慢慢 218.161.30.88 03/29 11:30
推 teves: 拿掉時間限制就完了 不會打不過的. 169.234.227.69 03/29 11:31
→ kctrl: 爬出來...可是你知道的時候時機已經過去XD 218.161.30.88 03/29 11:31
→ neroute: 點數跟關卡難度都不是問題...重點是TA啊. 1.34.8.170 03/29 11:31
→ teves: 倒是改成像過關前 只有5倍數要罰站可以考慮 169.234.227.69 03/29 11:32
→ teves: 不過我覺得現在問題點是要的點數太多 169.234.227.69 03/29 11:32
→ kctrl: 點數是問題好嗎..16x萬是想逼死誰www 218.161.30.88 03/29 11:33
→ teves: 改回2小時睡一次 50波可突滿感覺比較合理 169.234.227.69 03/29 11:33
→ DreamsInWind: 問題點是sega死要面子不肯提早退場 58.114.131.168 03/29 11:34
→ kctrl: 用一卷1000籠統來算,兩隻戒指角40卷 218.161.30.88 03/29 11:34
→ neroute: 點數是課金的差距 跟踏破魔神一樣想打快 1.34.8.170 03/29 11:34
推 ZunYin: 而且最後幾wave你滅團,沒蓄力下一場沒珠 123.205.21.95 03/29 11:34
→ kctrl: 族長有一千六百多卷的價值,這你信?www 218.161.30.88 03/29 11:35
→ teves: 比如說踏破最難只要刷不到50場 169.234.227.69 03/29 11:35
→ neroute: 就買果一樣的道理 TA是害死整個遊戲流程. 1.34.8.170 03/29 11:35
→ neroute: 每打一輪組一次隊伍 只會讓人煩躁而已 1.34.8.170 03/29 11:35
→ kctrl: 你確定嗎..這倍角加成是比沒倍角多很多, 218.161.30.88 03/29 11:35
→ teves: 魔神就算打到兩百體也差不多三百場 169.234.227.69 03/29 11:36
→ kctrl: 但是跟獎勵點數比起來杯水車薪,完全看不出 218.161.30.88 03/29 11:36
→ kctrl: 抽跟沒抽有什麼差 218.161.30.88 03/29 11:36
→ teves: 現在這個要打千場 已經跟初代踏破一樣 169.234.227.69 03/29 11:36
→ teves: 初代踏破還可以無腦刷XD 169.234.227.69 03/29 11:36
→ kctrl: 但是魔神不會第一體就要求你隊伍等級要65~ 218.161.30.88 03/29 11:36
→ kctrl: 從第一關直接噴65這個白痴的等級出來,就 218.161.30.88 03/29 11:37
→ kctrl: 代表這根本不是能刷的關卡 218.161.30.88 03/29 11:37
→ kctrl: 就算把時間拿掉,隨便刷個幾十波之後,每關 218.161.30.88 03/29 11:40
→ kctrl: 80,需要三個高級隊伍,這可需要不一般的M 218.161.30.88 03/29 11:40
→ kctrl: 才有辦法繼續M下去XD 218.161.30.88 03/29 11:41
→ neroute: 每關都強度檢定也比組隊的耐性檢定好啊.. 1.34.8.170 03/29 11:45
推 Blitzcrank: 如果每次討罰有五關,難2中2易1 112.96.182.127 03/29 11:52
→ Blitzcrank: 然後不用每個點都打完,可選擇直接進 112.96.182.127 03/29 11:53
→ Blitzcrank: 入下次討伐,這樣是不是好一點 112.96.182.127 03/29 11:53
推 percept: 後面難度隨機跳的,69.74...80只有常暗 111.71.16.13 03/29 11:54
→ percept: 有.. 111.71.16.13 03/29 11:54
→ dious: 整個就是故意要把常暗變成無可跨越之壁= = 220.133.62.70 03/29 11:57
推 judicialp: 唯一一波打完的是雪山冰屬怪 223.136.10.216 03/29 11:58
推 win4104: 好奇問一下 現在大家打到第幾次遠征了? 61.224.20.105 03/29 12:02
→ insominia: 6 因為組不出第三隊(〞︶〝*) 114.39.47.211 03/29 12:03
推 Atalanta: 打到有山貓就不太想繼續了 1.34.129.210 03/29 12:09
推 amd7356: 討伐戰還有個問題就是投入這麼多資源 114.24.11.28 03/29 12:12
→ amd7356: 得到的回報卻跟其他活動差不多甚至更差 114.24.11.28 03/29 12:12
推 win4104: 虛擬資源一回事 連現實資源也消耗殆盡 61.224.20.105 03/29 12:14
→ win4104: 時間 精神力 打到哭出來 也換不到第二張 61.224.20.105 03/29 12:15
→ biostrike: 打到第16次大boss打完就放置了,大boss220.136.154.129 03/29 12:21
→ biostrike: 還打了4次,設計這活動的人可以打包回220.136.154.129 03/29 12:22
→ biostrike: 家吃自己了...220.136.154.129 03/29 12:22
推 amd7356: 全特角打斬推薦的關卡還被BOSS虐殺... 114.24.11.28 03/29 12:23
→ amd7356: 到底再硬什麼阿...氣死人了 114.24.11.28 03/29 12:23
推 Blitzcrank: 0突被虐你有試過突滿嗎? 112.96.182.127 03/29 12:25
推 vincent10417: 一般80也是被砍爛阿~因該要80倍角喔 36.233.81.119 03/29 12:45
推 qazxswptt: 這次天尊不抱怨 直接開罵 囧...111.249.110.191 03/29 12:55
→ discoco: 看了幾行後回去確認前面說的不抱怨就笑了 1.160.35.78 03/29 12:58
→ discoco: 這活動長這樣怎麼可能不抱怨XD 1.160.35.78 03/29 12:59
→ prayerleaf: 可以設定罰站一小時後自動進入蓄力再 222.251.12.243 03/29 13:00
推 k1222: 80倍角也扛不太住 49.215.246.229 03/29 13:00
→ prayerleaf: 罰站一小時。等一小時只為了上來按蓄 222.251.12.243 03/29 13:00
→ prayerleaf: 力…… 222.251.12.243 03/29 13:00
推 Blitzcrank: 卡BOSS關,我看我要打六次猜能過... 112.96.182.60 03/29 13:02
推 insominia: 我覺得蓄力就改成像三魂那樣自己決定要 114.39.47.211 03/29 13:03
→ insominia: 不要用比較好 還一定要先一般狀況打一 114.39.47.211 03/29 13:03
→ insominia: 場某些情況只是多浪費一小時而已 114.39.47.211 03/29 13:04
推 win4104: 就算知道絕對打不過須要蓄力 61.224.20.105 03/29 13:05
→ win4104: 還是要先打一場 罰站一小時 然後再按蓄力 61.224.20.105 03/29 13:05
→ win4104: 再站一小時 才能開始打 如果還打不過就.. 61.224.20.105 03/29 13:05
→ win4104: 這設計真的是蠢到歪掉 61.224.20.105 03/29 13:05
→ win4104: 更不用說 原設計站一次是兩小時 61.224.20.105 03/29 13:06
→ win4104: 企劃真的有在用腦嗎...... 61.224.20.105 03/29 13:06
推 prayerleaf: 取消罰站制度,改為一小時給一個罰站 222.251.12.243 03/29 13:07
→ prayerleaf: 點數,變成ap制那樣,最多累積12點,1 222.251.12.243 03/29 13:07
→ prayerleaf: 2小時上來m一次。點數跟雞一樣效用, 222.251.12.243 03/29 13:07
→ prayerleaf: 一點起床一次,讓大家跟賴床say bye。 222.251.12.243 03/29 13:07
推 edobisuketto: 每一個小時要上一次遊戲很腦殘,我 183.12.2.63 03/29 13:07
→ edobisuketto: 昨天考個試兩個鐘,中途不能點蓄力 183.12.2.63 03/29 13:07
→ edobisuketto: →_→魔神起碼可以存魂 183.12.2.63 03/29 13:07
推 alanhwung: 我想要有病老爸啊QAQ 27.243.131.249 03/29 13:09
→ b12031106: 我覺得就是趕鴨子上架的活動 先推再說112.104.133.179 03/29 13:09
→ b12031106: 連整個規則都沒有想好就推了112.104.133.179 03/29 13:10
→ b12031106: 連倍角的加成是多少都不敢明說112.104.133.179 03/29 13:11
推 win4104: 這活動不是半年前就提過了嗎 61.224.20.105 03/29 13:11
→ win4104: 複數隊伍玩法 61.224.20.105 03/29 13:11
推 kazumi66: 不可能~這個半年前就講了 趕什麼鴨子... 219.85.133.162 03/29 13:12
→ kazumi66: 單純是企劃惱羞 才給這種獎勵點數... 219.85.133.162 03/29 13:13
推 win4104: 搞成這樣 處理完爛攤子也可以準備走人了 61.224.20.105 03/29 13:14
推 insominia: 半年前講不等於規劃了半年啊XD 114.39.47.211 03/29 13:15
→ insominia: 有可能最近忽然想起來"啊之前有提過這 114.39.47.211 03/29 13:15
→ insominia: 麼一個活動剛好最近沒新哏"然後沒怎麼 114.39.47.211 03/29 13:16
→ insominia: 測試就端出來了 114.39.47.211 03/29 13:16
推 win4104: SEGA那麼大一間遊戲公司 61.224.20.105 03/29 13:16
→ win4104: 沒有規畫過的東西不會拿出來當情報講吧 61.224.20.105 03/29 13:17
→ win4104: 更何況是半年前 61.224.20.105 03/29 13:17
→ b12031106: 如果有所準備還需要弄什麼前半後半嗎112.104.133.179 03/29 13:26
推 akevin: 其實可以多加個訓練營之類的點,給新玩家 1.160.194.99 03/29 13:32
→ akevin: 或打不過的玩家一個機會,名譽點可以少, 1.160.194.99 03/29 13:32
→ b12031106: 半年前提的時候也不過提了點皮毛112.104.133.179 03/29 13:33
→ akevin: 或提升高等據點的名譽點。另外,罰站時間 1.160.194.99 03/29 13:33
→ b12031106: 倍率多少 時間多長 點數多少 關卡難度112.104.133.179 03/29 13:34
→ akevin: 單獨計算,兩小時也還可以,全部清完就更 1.160.194.99 03/29 13:34
→ akevin: 新關卡,大家有的玩,不是像現在新人放棄 1.160.194.99 03/29 13:35
→ akevin: 老人訐譙到沒力 1.160.194.99 03/29 13:36
→ b12031106: 這些要怎麼安排最重要 你看現在的狀況112.104.133.179 03/29 13:39
推 win4104: 如果你一個開發團隊 可以半年前放出消息 61.224.20.105 03/29 13:39
→ win4104: 然後活動前才開始準備 那也是滿了不起的 61.224.20.105 03/29 13:39
→ win4104: 就是搞砸了阿 又不是沒砸過 61.224.20.105 03/29 13:39
→ b12031106: 像是他們有花時間想過的結果嗎?112.104.133.179 03/29 13:40
→ win4104: 上面提到的 打一場罰兩小時 按蓄力再兩小 61.224.20.105 03/29 13:40
→ win4104: 很明顯數值企劃 跟流程設計沒做好阿 61.224.20.105 03/29 13:40
→ win4104: 你要認為他們是 做了 沒做好 61.224.20.105 03/29 13:41
→ win4104: 還是根本就沒花時間好好做 都沒差 61.224.20.105 03/29 13:41
→ win4104: 反正現實就是活動砸鍋了 我是傾向他們 61.224.20.105 03/29 13:42
→ tobeensi: 結果就是整個炸掉, 哪邊出問題玩家不會 114.44.191.2 03/29 13:42
→ tobeensi: 想知道, 只知道被狠狠耍了一次 114.44.191.2 03/29 13:43
→ win4104: 沒做好就是了 沒上過線的活動出問題 61.224.20.105 03/29 13:43
→ b12031106: 系統的準備是一回事 一定會先好112.104.133.179 03/29 13:43
→ win4104: 不少見 但是後續處理的速度跟方法 61.224.20.105 03/29 13:43
→ win4104: 有沒有表現出改進的誠意 才是重點 61.224.20.105 03/29 13:43
→ b12031106: 但是活動的數值怎麼安排也很重要112.104.133.179 03/29 13:44
→ tobeensi: 正式戰的推出是一個很好的改進點,只是.. 114.44.191.2 03/29 13:45
推 win4104: 很不幸的反而大幅劣化了 61.224.20.105 03/29 13:46
→ b12031106: 每次出活動都會需要調整改進沒錯112.104.133.179 03/29 13:46
→ tobeensi: 現在30號改甚麼都沒有意義了,你即使超 114.44.191.2 03/29 13:46
→ b12031106: 不論是調高調低 都是需要根據結果調整112.104.133.179 03/29 13:47
→ tobeensi: 大放送送個凸滿族長好了,這次活動注定還 114.44.191.2 03/29 13:47
→ tobeensi: 是一次大挫敗 114.44.191.2 03/29 13:48
→ b12031106: 像踏破就是從簡單漸漸調高門檻112.104.133.179 03/29 13:48
→ b12031106: 慢慢的接近玩家可以接受的平衡112.104.133.179 03/29 13:48
→ b12031106: 而且調整的緩衝期是下一次活動112.104.133.179 03/29 13:49
推 win4104: 就算要用活動測試平衡 上線前也要先盡可 61.224.20.105 03/29 13:49
→ win4104: 能調整到玩家容忍範圍內阿 不然數值企劃 61.224.20.105 03/29 13:50
→ win4104: 請來做什麼的 弄到全體玩家都不滿 61.224.20.105 03/29 13:50
→ win4104: 這個數值就算是測試也不及格 61.224.20.105 03/29 13:50
推 k1222: 這活動只有滿滿的惡意,各種騙抽,比副議 49.215.246.229 03/29 13:51
→ k1222: 長那次還糟 49.215.246.229 03/29 13:51
→ tobeensi: 可以把活動搞到倍角不如不要抽 也是奇蹟 114.44.191.2 03/29 13:51
→ tobeensi: 我真的有那種深深地後悔投入這次的活動 114.44.191.2 03/29 13:52
→ k1222: 2.0角色本來就是要小心處理的東西,配這種 49.215.246.229 03/29 13:52
→ k1222: 垃圾活動,我已經在擔心火法2.0了 49.215.246.229 03/29 13:52
→ darksol: 調整難度就像勇者打怪 能打簡單就到稍難 61.227.172.229 03/29 13:53
→ darksol: 一下子就扔四天王出來是玩那招? 61.227.172.229 03/29 13:53
→ tobeensi: 因為投入遠遠比不上回饋 114.44.191.2 03/29 13:53
推 firingmoon: 火法1.0突1才有覺2 我們決定2.0要突4 113.61.182.113 03/29 13:53
→ tobeensi: 魔神/踏破我可以靠掛倍角取得一定數量的 114.44.191.2 03/29 13:54
→ tobeensi: 友情幣,這次是掛倍角還不如掛範圍技角 114.44.191.2 03/29 13:54
→ tobeensi: 倍角淪落到只能放後備 那抽的人是呆子嗎 114.44.191.2 03/29 13:55
→ tobeensi: 這次好友群 原本還有幾個掛倍角,今天看 114.44.191.2 03/29 13:56
推 ericsonzhen: 這次不加秒限在前幾波都很難過了 1.171.6.9 03/29 13:56
→ tobeensi: 一堆劍擊魔神wwww, 打臉打到爆 114.44.191.2 03/29 13:56
→ ericsonzhen: 沒課沒跟活動的 根本沒得打 1.171.6.9 03/29 13:57
→ ericsonzhen: 難度65 限100秒10wave是哪招 1.171.6.9 03/29 13:57
→ ericsonzhen: 魔神都沒這麼OP了 更何況魔神一石可 1.171.6.9 03/29 13:57
推 k1222: 很有區別性阿,過ㄧ天就可以分出圖鑑派跟吃 49.215.246.229 03/29 13:58
→ k1222: 雞派 49.215.246.229 03/29 13:58
→ ericsonzhen: 以打三次 這只能打一次哪招 1.171.6.9 03/29 13:58
→ tobeensi: 這次是有課的 餐與活動的動力也很低 114.44.191.2 03/29 13:58
→ ericsonzhen: 有課的也打不到 一場才300-400 1.171.6.9 03/29 13:59
→ ericsonzhen: 要突滿比石抽圖滿還難 有病 1.171.6.9 03/29 13:59
→ tobeensi: 一隻70的鬼哥跟80的劍擊魔神,大家會用? 114.44.191.2 03/29 13:59
→ tobeensi: 的是魔神就可以知道這次活動有多慘烈 114.44.191.2 03/29 14:00
→ ericsonzhen: 當然用劍戟 鬼哥出招太久 浪費時間 1.171.6.9 03/29 14:00
推 kazumi66: 前半用劍戟 收尾用鬼哥XDD 27.105.3.92 03/29 14:00
→ ericsonzhen: 沒限時間 可能可以用鬼哥 1.171.6.9 03/29 14:00
→ ericsonzhen: 不管前後都劍戟好媽 一次三四王 1.171.6.9 03/29 14:01
推 win4104: 高地 lv80 15wave 90s 才是惡意的集合 61.224.20.105 03/29 14:01
→ ericsonzhen: 鬼哥只能擋一隻 然後秒輸出又低 爛透 1.171.6.9 03/29 14:01
→ win4104: 這種關卡數值放在六七十波當BOSS關 61.224.20.105 03/29 14:01
→ tobeensi: 法隊就更不用說,教授跟指揮官更悲情 114.44.191.2 03/29 14:01
→ win4104: 都很過份了 結果20幾波而已 就整天出現 61.224.20.105 03/29 14:02
→ ericsonzhen: 他要這樣 應該要討伐boss完送一隻 1.171.6.9 03/29 14:02
→ ericsonzhen: 每打滿幾波送一隻 1.171.6.9 03/29 14:02
→ tobeensi: 然後更惡意的是,這次沒有公祭倍角 114.44.191.2 03/29 14:02
→ ericsonzhen: 榮譽點換雞跟果跟以前的限定卡 1.171.6.9 03/29 14:02
→ ericsonzhen: 這樣我就沒意見 1.171.6.9 03/29 14:03
推 darksol: 我認為指揮官比鬼哥強 一珠貫通!! 61.227.172.229 03/29 14:04
推 win4104: 現在要修機制也不可能了 頂多調數值 61.224.20.105 03/29 14:05
→ win4104: SEGA還是認分點 出來道歉 整個回爐重做 61.224.20.105 03/29 14:05
→ win4104: 還比較能接受一點 61.224.20.105 03/29 14:05
→ tobeensi: 最佳補救時機點已經過了,在怎麼修都沒用 114.44.191.2 03/29 14:05
→ tobeensi: 不如裝死 這次當黑歷史算了 114.44.191.2 03/29 14:06
推 dp44: 再來幹一下 高地真XX的難打 BOSS一堆 馬的 1.175.124.214 03/29 14:06
→ dious: 覺得現在後遺症比較小的上修就是特角能力 220.133.62.70 03/29 14:06
→ win4104: 高地我不管怎麼打 都會卡10wave 61.224.20.105 03/29 14:07
→ win4104: 然後出來打第二次的時候 沒珠又吃鱉 61.224.20.105 03/29 14:07
→ dious: ATK/HP上修為三倍,增加時間上修為20% 220.133.62.70 03/29 14:07
→ win4104: 只好再站一小時續力或是再打一次 61.224.20.105 03/29 14:07
→ tobeensi: 即使每關pts多給個0好了,會有多少人接受 114.44.191.2 03/29 14:07
→ tobeensi: 之前被$EGA耍的事實 114.44.191.2 03/29 14:07
推 aimgel: 天尊進度到哪啦 220.132.62.246 03/29 14:08
推 kazumi66: 多給一個0 先打完的人怎算? 這又不能 27.105.3.92 03/29 14:08
→ kazumi66: 回頭打~這樣打少的人最賺.... 27.105.3.92 03/29 14:08
→ tobeensi: 所以意思就是他怎麼修都不對 不如裝死 114.44.191.2 03/29 14:09
→ kazumi66: 同樣一波~後面吃好幾次雞 前面不用吃... 27.105.3.92 03/29 14:09
→ tobeensi: 裝死皆大歡洗,怒退坑的怒退坑,養生的養 114.44.191.2 03/29 14:10
→ tobeensi: 生,不經一事不長一智,凡首次類型活動皆 114.44.191.2 03/29 14:11
推 win4104: 這可是月營收5億的主力項目 61.224.20.105 03/29 14:11
→ win4104: 至少會出來表現誠意吧 怎麼搞再說 61.224.20.105 03/29 14:11
→ tobeensi: 觀望 114.44.191.2 03/29 14:11
→ tobeensi: 因為營運連觀察活動狀況的能力都沒有 114.44.191.2 03/29 14:12
→ win4104: 認賠全員有獎大方送 觀感上都比裝死好唄 61.224.20.105 03/29 14:12
→ tobeensi: 那變成有投入活動的會更炎上,因為怎麼 114.44.191.2 03/29 14:13
→ tobeensi: 補償都不對 114.44.191.2 03/29 14:13
推 g21412: 沒抽倍角本來就該沒人權阿 sega不是一直 114.160.112.2 03/29 14:14
→ g21412: 都這樣嗎 114.160.112.2 03/29 14:14
推 win4104: 就過往的大部分活動來看 SEGA對沒倍腳的 61.224.20.105 03/29 14:15
→ tobeensi: 這次有被褫奪公權的感覺wwwwwww 114.44.191.2 03/29 14:15
推 discoco: 是$EGA 1.160.35.78 03/29 14:15
→ win4104: 玩家已經不錯親切了 61.224.20.105 03/29 14:15
→ tobeensi: 就我上面講的,這次連友情幣都回收不到 114.44.191.2 03/29 14:16
→ tobeensi: 打魔神都還能有很可觀的友情幣回收 114.44.191.2 03/29 14:18
→ qazxswptt: SEGA欠罵 這幾年過太爽了111.249.110.191 03/29 14:21
推 kaouiway: 我不認為$EGA對沒倍角的玩家夠親切,看看 1.172.238.20 03/29 14:24
→ kaouiway: 鶴姬那次沒倍角後期FREE任務有多難打 1.172.238.20 03/29 14:24
→ kctrl: 看踏破,一點都不覺得親切過... 218.161.30.88 03/29 14:24
→ kctrl: 會覺得親切的一定有什麼誤會...www 218.161.30.88 03/29 14:25
→ tobeensi: 踏破不算親切,魔神我覺得親切多了 114.44.191.2 03/29 14:25
→ kaouiway: 我只承認最近魔神改的親切點,其餘吃相 1.172.238.20 03/29 14:25
→ kaouiway: 一樣難看 1.172.238.20 03/29 14:25
→ tobeensi: 靠好友跟硬拚果也能達到目標的親切 114.44.191.2 03/29 14:26
→ kctrl: 魔神是系統架構上來說,倍角可以靠隊伍強度 218.161.30.88 03/29 14:26
→ kuzanagy: 踏破有倍角就算親切了 114.38.18.158 03/29 14:26
→ kctrl: 跟歌舞團硬補,畢竟只是戰鬥力 218.161.30.88 03/29 14:26
→ tobeensi: 這次不只要斬鴨 還要像廢人一樣 sad 114.44.191.2 03/29 14:26
→ kctrl: 換成點數加倍這種,只能用肝去補了XD 218.161.30.88 03/29 14:27
→ tobeensi: 而且魔神很好算時間,初期就放置play,中 114.44.191.2 03/29 14:29
→ tobeensi: 期過後可以用很簡單的方式算時間 雖然 114.44.191.2 03/29 14:29
→ tobeensi: 一樣廢 但是時間好掌握,這次不能這樣搞 114.44.191.2 03/29 14:30
→ guesg: 會覺得魔神比踏破親切的應該大多數是重課吧 175.180.108.95 03/29 14:30
→ kctrl: 我覺得魔神比踏破好啊..至少不用太爆肝 218.161.30.88 03/29 14:30
→ tobeensi: 因為我可以算時間訂鬧鐘靠好友走過魔神 114.44.191.2 03/29 14:31
→ kctrl: 也不需要太認真控兵,踏破就算你抽到倍角 218.161.30.88 03/29 14:31
→ kctrl: 也是打的超煩,一直刷高難度關卡控兵很累 218.161.30.88 03/29 14:31
→ tobeensi: 而且三珠的方式可以讓我上班時間好處理 114.44.191.2 03/29 14:31
推 kaouiway: 現在魔神還加入了保底制度,好友還可以丟 1.172.238.20 03/29 14:32
→ kaouiway: 魔神給你尾,踏破是要自己拚,沒倍角沒人 1.172.238.20 03/29 14:32
→ tobeensi: 魔神的單次遊玩時間又短,相對適合上班族 114.44.191.2 03/29 14:32
→ kctrl: 更不用說如果沒倍角踏破簡直是地獄... 218.161.30.88 03/29 14:32
→ kaouiway: 權,這是哪邊比較需要重課? 1.172.238.20 03/29 14:32
→ tobeensi: 踏破部分,因為是靠AP 所以也好處理 114.44.191.2 03/29 14:32
→ kctrl: 而且魔神如果沒大改的話,抽一隊歌舞團可以 218.161.30.88 03/29 14:33
→ guesg: 魔神比較需要啊 175.180.108.95 03/29 14:33
→ tobeensi: 魔神只要有倍角 有唱歌的 可以用時間換 114.44.191.2 03/29 14:33
→ kctrl: 萬用全魔神 218.161.30.88 03/29 14:33
→ tobeensi: 取空間 沒有倍角還是可以往100以上邁進 114.44.191.2 03/29 14:34
→ guesg: 這次自由2.0我幾乎純放置play花50果+150戒 175.180.108.95 03/29 14:34
→ tobeensi: 更正 有好友的倍角 114.44.191.2 03/29 14:34
→ kctrl: 踏破如果沒倍角又想要獎品的,打過一次就會 218.161.30.88 03/29 14:34
→ kctrl: 想砍遊戲了... 218.161.30.88 03/29 14:34
→ tobeensi: 魔神用個上廁所時間就可以搞定 這次不 114.44.191.2 03/29 14:34
→ tobeensi: 行阿 orz 114.44.191.2 03/29 14:35
→ guesg: 突滿,而且是沒倍角的狀況 175.180.108.95 03/29 14:35
→ kctrl: 當然知道踏破可以靠果,但是你要花多少Real 218.161.30.88 03/29 14:35
→ kctrl: time跟心力..... 218.161.30.88 03/29 14:35
→ kctrl: 相比之下魔神只要兩三小時控一次爽多了 218.161.30.88 03/29 14:36
推 yuikou: J 39.14.152.246 03/29 14:37
→ kctrl: 重複動作的作業,做的好的只表示時間很多 218.161.30.88 03/29 14:38
→ guesg: 我沒倍角上次踏破又突滿不會想砍遊戲啊 175.180.108.95 03/29 14:38
→ kctrl: 完全體現不出這遊戲好玩在哪.. 218.161.30.88 03/29 14:38
→ guesg: 上上次鶴姬非刷80不可的我就沒突滿 175.180.108.95 03/29 14:39
推 kaouiway: 我覺得g桑對於類壓力摳米類型的玩法比較 1.172.238.20 03/29 14:41
→ kctrl: 我每次踏破都打的很痛苦...(遠目 218.161.30.88 03/29 14:41
→ kaouiway: 滿意,但是大多數玩手機遊戲的人都沒時間 1.172.238.20 03/29 14:41
→ kctrl: 打過一次顯示自己有這能力就夠了,硬要逼我 218.161.30.88 03/29 14:42
→ kctrl: 打個上百次的,真不知道什麼心態...XD 218.161.30.88 03/29 14:42
→ kctrl: 我連魔界戰記這種壓摳到極限的東西都可以 218.161.30.88 03/29 14:43
→ kaouiway: 踏破是一種保證沒錯,但相較只給1.2/1.5 1.172.238.20 03/29 14:43
→ kctrl: 玩的很爽,但是這我真的不行:( 218.161.30.88 03/29 14:43
→ kaouiway: 戰功武器,抽到三倍五倍角當然可以輕鬆 1.172.238.20 03/29 14:43
→ b12031106: 踏破至少倍角是有顯著效果的112.104.133.179 03/29 14:43
→ guesg: 我是不知道6,7天放置play兩三百次要花多少 175.180.108.95 03/29 14:43
→ kaouiway: 完成,這對不課金想突滿的人來說不買果/ 1.172.238.20 03/29 14:44
→ kaouiway: 不花時間根本辦不到 1.172.238.20 03/29 14:44
→ b12031106: 這次倍角的效果實在太低112.104.133.179 03/29 14:44
→ guesg: 時間啦,起碼對我來說通勤+晚上零碎時間就 175.180.108.95 03/29 14:44
→ kaouiway: 我知道六七天放置很多,那你花的總時數? 1.172.238.20 03/29 14:45
→ guesg: 夠了 175.180.108.95 03/29 14:45
→ kctrl: 我不是反對在踏破上花錢買果... 218.161.30.88 03/29 14:45
→ kaouiway: 對我們平常要上班的人來說,中午或下班 1.172.238.20 03/29 14:45
→ kaouiway: 碰一下已經是極限了 1.172.238.20 03/29 14:45
→ kctrl: 我是異常討厭要你重複刷同一關賺戰功 218.161.30.88 03/29 14:45
→ kctrl: 特別是關卡難度很高的時候,簡直就是種折磨 218.161.30.88 03/29 14:45
→ tobeensi: 頂多加一個廁所時間wwwwww 114.44.191.2 03/29 14:46
→ kaouiway: k桑讓我回想起倍武遠程但是高等FREE關卡 1.172.238.20 03/29 14:47
→ guesg: 所以我上次自由2.0刷的不是LV80,是LV65 175.180.108.95 03/29 14:47
→ kaouiway: 幽靈的鶴姬, 那根本是整人w 1.172.238.20 03/29 14:47
→ ssccg: 踏破現在明明調的超簡單,上次自由我複帳0182.234.252.184 03/29 14:47
→ ssccg: 倍角,靠自然回復+不到10果就打完了182.234.252.184 03/29 14:48
→ kctrl: 追求完美,所以我蘿莉領主是80,感覺想死~ 218.161.30.88 03/29 14:48
→ b12031106: 不想花錢你就花時間 很合理吧112.104.133.179 03/29 14:48
推 kaouiway: 我也0倍角,倍武全裝花了10果,怎麼才突1w 1.172.238.20 03/29 14:49
→ kctrl: 自由我有倍角啊,還是刷的很煩XD 218.161.30.88 03/29 14:49
→ tobeensi: 這次花錢了還要花時間 XXXD 114.44.191.2 03/29 14:49
→ kaouiway: 我們活在不同的世界嗎www 1.172.238.20 03/29 14:49
→ guesg: 所以我說啦,我鶴姬沒突滿,刷到突2而已 175.180.108.95 03/29 14:49
→ kctrl: 遊戲的設計就是你花錢還是要花時間跟心力 218.161.30.88 03/29 14:49
→ b12031106: 最大問題就是這次花錢你還要花時間112.104.133.179 03/29 14:50
→ kctrl: 只是花錢的時間少花點 沒花的刷到吐而已 218.161.30.88 03/29 14:50
→ tobeensi: 其實每個人的世界都不一樣啊XD 114.44.191.2 03/29 14:50
→ b12031106: 而且你事先還不知道這件事112.104.133.179 03/29 14:50
→ tobeensi: 每個人參與活動的方式不一 114.44.191.2 03/29 14:51
→ kctrl: 這次更屌的是,先騙你花錢,然後再告訴你 218.161.30.88 03/29 14:51
→ kctrl: 你的錢白花了www 218.161.30.88 03/29 14:51
→ kctrl: 你還要加價一點人生才可以喔~ 218.161.30.88 03/29 14:51
→ tobeensi: 對,七大罪等類我們都知道就是個緩衝活動 114.44.191.2 03/29 14:51
→ ssccg: 想說我記錯回去找了一下的確是10+3超果就182.234.252.184 03/29 14:52
→ tobeensi: 這次的是 都用以前的想法去投入,後面才 114.44.191.2 03/29 14:52
→ ssccg: 在600萬了,之後也許還有加不過不超過20吧182.234.252.184 03/29 14:53
→ kctrl: 之前自由有倍角大概花了我半天刷滿... 218.161.30.88 03/29 14:53
→ tobeensi: 發現不對 這連超重課都很難打下去 被陰 114.44.191.2 03/29 14:53
→ kctrl: 這次有倍角,我也不覺得再給我10天我刷的滿 218.161.30.88 03/29 14:53
→ tobeensi: 因為時間不固定,有些兩關有些三關 還有 114.44.191.2 03/29 14:54
→ kctrl: 而且煩躁度大概是踏破+魔神 混在一起的噁心 218.161.30.88 03/29 14:54
→ tobeensi: 關我蓄力還不知道要續幾次才能過 114.44.191.2 03/29 14:54
→ tobeensi: 然後跟AP脫鉤,我有時候反而覺得更煩XXD 114.44.191.2 03/29 14:55
→ tobeensi: 我變成要注意兩邊的狀況 114.44.191.2 03/29 14:55
→ tobeensi: 實踐上跟AP脫鉤是很大的福利 我也不知道 114.44.191.2 03/29 14:56
→ tobeensi: 我為什麼會更煩悶就是了 114.44.191.2 03/29 14:56
→ kctrl: 最噁心的是,他把兩小時改成一小時啊XD 218.161.30.88 03/29 14:56
→ kctrl: 就算你不是很在意這活動,但是時間到了就是 218.161.30.88 03/29 14:56
→ kctrl: 會有件事情卡在那的感覺,很不爽 218.161.30.88 03/29 14:57
推 kaouiway: 3/30,$EGA:我們決定把罰站時間調為10分 1.172.238.20 03/29 14:57
→ kaouiway: 玩家:按! 1.172.238.20 03/29 14:57
→ tobeensi: 那要超廢人才能這樣玩啊.......orz 114.44.191.2 03/29 14:58
→ kctrl: 他真的這樣調我馬上放置到結束,太噁心(吐 218.161.30.88 03/29 14:58
→ tobeensi: 放春假的大學生 可能才能陪$EGA這樣玩 114.44.191.2 03/29 14:58
→ kctrl: 講個恐怖故事給大家聽.................... 218.161.30.88 03/29 14:59
→ kctrl: 聽說,明天是...............禮拜一!!!!! 218.161.30.88 03/29 14:59
→ kctrl: ◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣ 218.161.30.88 03/29 15:00
推 kaouiway: 從此之後CC就只剩有課金(1%)跟有時間的 1.172.238.20 03/29 15:00
→ tobeensi: 明天公布的時間點 距離活動結束 4天? 114.44.191.2 03/29 15:01
→ kaouiway: 玩家在玩,阿里嘎多$EGA 1.172.238.20 03/29 15:01
推 Tkuei: 有人覺得第16場的boss戰根本沒意義嗎? 140.112.29.101 03/29 18:06
→ Tkuei: 過了也沒啥獎勵啊,簡直莫名其妙 140.112.29.101 03/29 18:06
推 kazumi66: 代表過到一個階段~後面就是無聊又困難的 27.105.3.92 03/29 18:12
→ kazumi66: 關卡重刷 27.105.3.92 03/29 18:13
→ ssccg: 就像踏破打完主線後,只剩無限free/緊急182.234.252.184 03/29 18:15
推 Tkuei: 踏破主線完就有安慰獎一張了啊 140.112.29.101 03/29 18:17
→ Tkuei: 這次boss討伐完只有無限空虛 140.112.29.101 03/29 18:18
→ ssccg: 自備倍角0,好友每次都用倍角的話,打完17182.234.252.184 03/29 18:20
→ ssccg: 剛好會有25000,也是一張啊182.234.252.184 03/29 18:20
推 lexluthor: 幸好有天尊先前提醒 老早放棄 114.43.168.27 03/29 19:57
→ lexluthor: 免得打到把自己氣死 114.43.168.27 03/29 19:58
推 darksol: 進入第20波 不想打了..沒龐大,突滿的牛 61.227.172.229 03/29 21:04
→ darksol: 棚會打到想死...換個一張族長就好 山貓無 61.227.172.229 03/29 21:04
→ darksol: 垢就當無緣吧.. 61.227.172.229 03/29 21:04