→ kevin1212a: >////<吹雞戰 61.224.78.19 03/31 08:08
推 Vorukrus: 吹雞雞XD118.165.120.164 03/31 08:39
→ s0450336: 而且還要吹一百多隻 >////< 59.115.230.203 03/31 08:42
→ ssccg: CC是個吃操控的遊戲,又有三倍速存在 219.80.34.22 03/31 09:13
→ ssccg: 難度和要花的時間有正相關性很正常啊 219.80.34.22 03/31 09:13
但是把拖台錢當作高難度很不正常啊..
很多關卡設計擺明了就是消耗時間,你說他很難嗎?萬兔砸下去乾乾淨淨.
但是小兵躲在箭頭後面不出來你就是沒轍.
不然就是明明寫著建議法系隊伍結果塞幾個盾兵卡在王前面之類的.
然後啥限時超長wave數, 改成打越快獲得點數越高大概都不會有這麼多抱怨.
太多地方設計得太惡意了.
※ 編輯: comipa (1.34.184.200), 03/31/2015 09:20:52
→ ssccg: 躲在後面就是sega現在的anti-萬兔設計.. 219.80.34.22 03/31 09:42
推 ACG6020: 我覺得不需要針對這個去做比較。有些人 120.88.255.201 03/31 09:45
→ ACG6020: 覺得有價值,有些人覺得沒有。有些人認 120.88.255.201 03/31 09:45
→ ACG6020: 為花時間花錢吹雞拿老爸是值得的,但有 120.88.255.201 03/31 09:45
→ ACG6020: 些人卻覺得花時間和金錢在這討伐站很沒 120.88.255.201 03/31 09:45
→ ACG6020: 有意義,這都很正常。對他人的想法有意 120.88.255.201 03/31 09:46
→ ACG6020: 見通常都是個人的傲慢而已 120.88.255.201 03/31 09:46
推 kctrl: 我個人是非常討厭那種靠重複刷來增加遊戲 220.133.101.86 03/31 09:55
→ kctrl: 壽命跟難度的遊戲,基本上沒多久都會棄坑 220.133.101.86 03/31 09:55
→ kctrl: 像白貓就是其中之最,刷到你吐奶的神經遊戲 220.133.101.86 03/31 09:55
→ kctrl: 不過不玩反而會各種神抽是什麼巫術..:( 220.133.101.86 03/31 09:56
→ ssccg: 我說的是單一關卡要花的時間啦,完全同樣的 219.80.34.22 03/31 10:01
→ ssccg: 關卡要刷幾百次本來就很不正常 219.80.34.22 03/31 10:01
→ kctrl: 完全同樣的關卡要刷個幾次我可以理解,幾十 220.133.101.86 03/31 10:17
→ kctrl: 次,而且還難度爆炸高我就無法接受了,設計 220.133.101.86 03/31 10:17
→ kctrl: 的人真的有試著來體驗過這白痴設計? 220.133.101.86 03/31 10:18