→ qaz01234567: 新討伐戰就是個改很簡單的魔神 114.24.26.209 06/11 19:06
推 enix625: 我也好奇倍角怎麼算,單場算還是該場總 59.127.230.24 06/11 19:13
→ enix625: 一起算? 59.127.230.24 06/11 19:13
推 win4104: 其實我覺得上次的討伐戰機制比較好玩 只 42.76.198.131 06/11 19:18
→ win4104: 是平衡跟一些細節要調整 42.76.198.131 06/11 19:18
→ win4104: 沒想到sega果斷整個打掉重做了 42.76.198.131 06/11 19:19
推 king45682: 單場 220.137.134.36 06/11 19:19
→ win4104: 剩下的只有不能重複隊伍 42.76.198.131 06/11 19:19
→ win4104: 同一關失敗接著打的構想明明很有趣的 42.76.198.131 06/11 19:20
推 kazumi66: 樓上說的只要把吃石吃果接關拿掉就行拉 219.85.159.62 06/11 19:21
推 win4104: 吃果接關不能換隊伍 42.76.198.131 06/11 19:22
推 win4104: 感覺資源的設計上可以再靈活點 42.76.198.131 06/11 19:24
→ win4104: 像是1000點體力 派出去扣隊伍的cost 總量 42.76.198.131 06/11 19:25
→ win4104: 之類的 42.76.198.131 06/11 19:25
推 abc1231qa: 阿阿阿 好想看先遣隊動畫喔XD 36.236.105.176 06/11 22:31
→ neroute: 上次的機制怎麼會好玩...動輒15 wave的TA 59.115.243.87 06/11 23:02
→ ssccg: 怎麼不可以覺得好玩,有人就喜歡TA啊182.234.252.184 06/12 07:01
→ ssccg: 我覺得這次問題是拿掉TA後,關卡難度不足182.234.252.184 06/12 07:01
→ ssccg: 40原本應該對比到魔神200,不過現在看起來182.234.252.184 06/12 07:03
→ ssccg: 可能就踏破緊急的水準,對某個等級以上的人182.234.252.184 06/12 07:03
→ ssccg: 來說就是無聊的農小兵182.234.252.184 06/12 07:03
其實第40次討伐的Boss關還算有些難度(也許只是我手殘)
因為剛好我的倍角隊去打海賊了
所以那回我只有一個好友80族長無其他倍角打得還挺慘烈的
最後只剩族長站在場上XD
※ 編輯: ckyui (27.147.4.194), 06/13/2015 20:10:21