推 insominia: 130體HP365萬 除非有辦法穩定一魂180萬以上不然很難2魂 09/08 17:00
→ mywheat: 文化的絆,在想換成劍戟會比較好嗎? 09/08 17:05
→ mywheat: 文化若絆了劍戟,傳說就不夠cost裝絆 09/08 17:07
推 sanata0612: 劍戟當然比較好 打裝飾沒回血壓力 09/08 17:08
→ davidlhs: 文化絆劍㦸吧,短時間應該不會擔心回血問題 09/08 17:08
→ sanata0612: cost不夠鶴姬就換成菲娜啊 還是你很重視跑速? 09/08 17:09
→ mywheat: 跑速的確是考量,不過來換看看好了y 09/08 17:10
→ sanata0612: 然後要選珠的話 弄隻好奇心少女換掉賦予吧 cost差多了 09/08 17:10
→ sanata0612: 這樣你鶴姬就可以留著 前排的絆也升級 反正你的隊形 09/08 17:11
→ sanata0612: 貌似也不會死人 賦予在後面就轉珠功能而已 09/08 17:11
→ riverT: 我打到120之後就乾脆三魂收了 給你參考 (? 09/08 17:14
→ davidlhs: 考慮看看:文化/劍㦸、澄和/抓光、傳說/無面 09/08 17:18
→ davidlhs: 和聲、賦予/打雜、菲娜 09/08 17:19
→ davidlhs: cost好像剛好110 09/08 17:19
→ davidlhs: 好友多拉泳裝和聲或言無,看看會不會比較好打 09/08 17:21
→ mywheat: 澄和/抓光 ?? 絆男主2.0? 男主絆不是在後備才有用嗎? 09/08 17:23
推 insominia: 抓光的雙圍絆不錯 雙12% 重點是0Cost 09/08 17:25
→ insominia: Cost不夠又沒有其他可挪用空間時可用上 09/08 17:26
推 Blitzcrank: 抓住光2.0很好用的,cost限定關也靠他 09/08 17:36
→ davidlhs: 因為你沒有好奇心少女啊,又需要選珠 09/08 17:37
→ davidlhs: 你的賦予上場看來也不會比較好,而打雜後備絆也有用 09/08 17:37
→ mywheat: 倉庫其實有好奇心,經提醒,現在趕練中(覺醒) 09/08 17:38
→ davidlhs: 基本角色放上去後,cost幾乎用光了,澄和就絆抓光囉 09/08 17:40
→ davidlhs: 那後備就好奇心絆鶴姬+菲娜 09/08 17:41
→ davidlhs: 會空出5 cost,再看你要給澄和或和聲絆什麼了 09/08 17:44
※ 編輯: mywheat (220.135.161.26), 09/08/2015 18:26:47
※ 編輯: mywheat (220.135.161.26), 09/08/2015 18:27:20
→ davidlhs: 如果兩魂收不下,就直接三魂一次上了吧 09/08 18:30
→ davidlhs: 應該不會吃不下 09/08 18:30
→ mywheat: 太晚發現好奇心了,很感謝大家的幫忙 09/08 18:31
→ davidlhs: 130體要2魂吃,還蠻難的 ^^" 09/08 18:31
→ davidlhs: 往好處想,之後取得魅惑魔神,如果你再抽到追憶或言無 09/08 18:37
→ davidlhs: 你的歌舞團就超級完整了,然後就換亡國王女上了XD 09/08 18:38
→ mywheat: 我...沒王女.. >_<~ 09/08 18:41
推 insominia: 不會那麼快啦 台版原創不會閒置那麼久的XD 09/08 18:41
→ davidlhs: 亡國王女是日版整歌舞團的一次魔神戰 09/08 18:49
→ SALLUNE: 反正日版在前 到時台版繼續準備砲灰戒武角應對~ XD 09/08 18:50
→ davidlhs: 其實還蠻希望跳過討伐1.0的... 09/08 18:54
推 insominia: 如果怪獸有Follow的話應該會跳過討伐1.0直接上2.0吧 09/08 18:55
→ insominia: 反正兩次劇情一樣 09/08 18:55
→ SALLUNE: 會直上2.0吧 副議長就有修過一些了... 09/08 19:00
推 riverT: 別跳過1.0啊!!!!!!!!! 1.0還是有很多資源可以拿 09/08 20:22
→ riverT: 而且1.0還有第一張很好取得的族長 加上2.0就確定突滿 09/08 20:23
→ riverT: 直上2.0 到時反而要為了紅箱打得死去活來 資源也少 09/08 20:23
→ riverT: 反正1.0 2.0 酒廠都一樣 抽一次補兩輪 多賺啊 09/08 20:24
→ riverT: 直上2.0才是砍福利啊QQ 09/08 20:24
→ riverT: 而且莫忘平和是謝罪用(?) 假設直上2.0 09/08 20:25
推 k1222: 直上跟跳過都會有人講話的,討罰站本身設計就有問題 09/08 20:25
→ riverT: 到時候就少一隊法師隊(恩師平和隊) 很不方便Q_Q 09/08 20:25
→ ssccg: 魔神一定會上啦,有錢幹麻不賺 09/08 20:26
→ ssccg: 只是討伐系統說不定會直上這次2.1的 09/08 20:26
→ riverT: 除非是打跳過1.0的不開 先開平和再開2.0的 09/08 20:27
→ riverT: 這樣頂多少一點資源可以拿(20戒+2隻還3隻金雞吧 09/08 20:28
→ riverT: 如果是在1.0版本直接開2.0的 以玩家的角度來說最虧QQ 09/08 20:28
→ SALLUNE: 直上2.1感覺不太可能? 關卡本身跟劇情也有關係吧? 09/08 20:42
→ SALLUNE: 會期待先開1.0也是因為知道未來會有2.0來謝罪啊... 09/08 20:43
→ ssccg: 劇情是2.0,只是bonus關說不定變2.1那種 09/08 20:52
推 filla: 不會你的隊伍三珠打一定沒問題 甚至前幾個wave加速打 09/09 08:50
→ filla: 最後再選幾個珠可以接chain 不用到Max chain也沒差 09/09 08:51
→ filla: 200秒夠你一直刷紫珠用普a打死王 09/09 08:51
→ filla: 只是這次高層數很不划算 這種高層數獎勵根本是____ 09/09 08:53
→ slygun: 200真的是只有一卷嗎@@ 09/09 10:24
→ davidlhs: 是一券沒錯 09/09 10:32
→ slygun: 嗚 只能認為是怪獸鼓勵大家幫別人打 也不盡然是壞事吧 09/09 10:34
推 insominia: 就 怪獸這次直接把日版裝飾的獎勵內容&保底機制搬來 09/09 10:37
→ insominia: 之前死靈 劍戟採用的是魅惑之後的保底機制&獎勵模式 09/09 10:37
→ davidlhs: 不是怪獸的問題,日版也是這樣,台版算比日版好打了 09/09 10:38
→ slygun: 喔喔 日版也是喔 才幾個月就沒印象了XD 根本沒想過要打高 09/09 10:50
→ slygun: 沒倍角根本就沒癡心妄想過 09/09 10:51
→ davidlhs: 不過日版那時還有個,總擊破2015萬獎勵,送了不少石頭 09/09 10:57
→ slygun: 有 這個水灌得很有印象 後面的成長跟不想爬樓的心情成正比 09/09 11:21
→ slygun: 簡直把沒力三魂也打不上去的玩家放在心裡尊重 09/09 11:23
推 sanata0612: 麥子大還需要箱嗎 但我沒你ID = = 09/09 14:19
→ mywheat: 用上3珠後時間很多,存珠用完之後該怎麼選珠較好? 09/09 16:14
→ davidlhs: 文化2紅,澄和2紅,傳說3黃,夏恩1紫,言無或夏恩再1紫 09/09 16:21
→ davidlhs: 第五波打完進第六波前傳說,進場選紅,然後 09/09 16:22
→ davidlhs: 把整個chain丟完,屁利卡來再選紅,文化再丟 09/09 16:23
→ davidlhs: 之後選紫就好,應該3魂可以打到400萬 09/09 16:24
→ mywheat: 照這套打,文化雖有MAX,但夏恩已唱完,會比較划算嗎? 09/09 16:39
→ davidlhs: 我會在唱完前放出來,如果不行,那就是文化先不唱 09/09 16:43
→ davidlhs: 進第六波,文化拖住裝飾,澄和去清小兵,屁利卡送珠時 09/09 16:44
→ davidlhs: 夏恩、夏恩、傳說、澄和、文化,屁利卡的選紅 09/09 16:45
→ davidlhs: 接下來就慢慢磨了,有珠就選紫唱歌 09/09 16:47