推 Xavy: 可是這次的營收以周遭抽抽程度來看感覺不錯 XD 09/24 13:12
→ RKain: 我只知道這次的comment好友就算了,連路人都罵抽不到XD 09/24 13:15
推 Stanly10: 我也不爽這次魔神抽保底只有2次 你保底抽次數可以調高沒 09/24 13:19
→ Stanly10: 關係 調到要打到300層才能凸滿也ok 而不是像這樣完全看 09/24 13:19
→ Stanly10: 不到盡頭 09/24 13:19
推 ckz: 就走回頭路 回到執著魔神只保突1的時期而已:P 09/24 13:19
推 angel6502: 次數調高無所謂+1 起碼有終點 09/24 13:19
推 xmas0083: 沒盡頭代表你有多少資源可以投入都可能沒辦法畢業XD 09/24 13:20
推 Stanly10: 魔神抽和金箱不同ssr也ok 09/24 13:20
→ teves: 我打到283也沒抽到 就算打到300我看大概還是槓龜吧 09/24 13:32
推 lionpierrot: 所以我還是比較喜歡踏破的活動 不用看臉 09/24 13:32
→ teves: 抽滿才對 不是抽到 09/24 13:32
推 k1222: 煮就讓他煮吧,反正銷售曲線從討罰站後就開始慢慢下滑 09/24 13:34
→ ssccg: 次數調高真的無所謂嘛,討伐第一次不就被罵爆了 09/24 13:51
推 Dasboy: 我看板上的文章明顯少了很多 09/24 13:51
→ ssccg: 那次的設計正就好像200的魔神打很多次 09/24 13:52
→ ssccg: 嗎 09/24 13:54
→ sunrise2003: 不如說 有必要這樣刁難玩家 09/24 14:00
→ sunrise2003: 弄得好像以為爬到200F跟喝水一樣簡單 09/24 14:01
→ divinespirit: 嗎 09/24 14:01
推 engelba: 討罰站退坑+1 光明回鍋 沒包底的魔神戰... 09/24 14:01
→ Xavy: 最慘100果也到的了200F,你看,很簡單吧 09/24 14:02
→ ssccg: 140雞也能爬到170樓啊,很簡單啊 09/24 14:07
推 satousei: 這次魔神的強度要到200f很簡單,鋼鐵就很痛苦 09/24 14:07
推 Dasboy: 鋼鐵比較容易吧,天數差很多,這次好趕 09/24 14:08
→ Xavy: 討罰初期那不是雞的問題,是關卡嚕起來太痛苦了.. 09/24 14:09
→ ssccg: 決定一律吃雞打兩次的話,明明都三倍速輕鬆打就好 09/24 14:16
→ ssccg: 就跟魔神三魂輾過去一樣啊... 09/24 14:16
推 lairx: 真的不介意關卡難, 至少給個盡頭讓玩家投入資源不是丟到海 09/24 14:20
→ lairx: 裡吧,不然就只是個運game...什麼你說CC本來就是個… 09/24 14:20
推 satousei: 我不覺得設一個極難的終點是好事,這次很看臉所以大家情 09/24 14:30
→ satousei: 緒性的罵寧可要極難終點,那第一次討伐的終點不夠高嗎? 09/24 14:30
→ satousei: 有多少人第一次就突滿老盃? 09/24 14:30
推 Blitzcrank: 走回頭路而且變本加厲還有什麼好說的 09/24 15:12
推 kazumi66: 我比較傾向是CCV企劃不爽導致搞成這樣(遮臉 09/24 15:35
推 insominia: CCV企劃可以影響手機版CC嗎.. 09/24 15:44
推 abc1231qa: 其實 抽卡才是活動本體 所以魔神沒保底沒關係 09/24 22:54