推 asd1: Short Story真的還不錯 有花心思去寫 11/09 12:33
推 lionheartmax: 單機化的確如此 黏著性也很低 11/09 12:35
推 k1222: 你跟去年的聖夜祭比就知道營收掉了多少 11/09 12:36
→ k1222: 事實上月平均順位在討伐戰之後掉的很明顯 11/09 12:37
→ k1222: 當然這只是我在看梅露可日版排名時順便去看的資料,真正的 11/09 12:38
→ k1222: 營收也只有sega自己知道 11/09 12:38
→ xmas0083: 跟去年比當然掉很多XDD 聖夜之後出了多少死士GAME啊XD 11/09 12:41
推 asd1: 討伐戰1.0真的很傷 然後近期的光響雙魔神也勸退不少重課 11/09 12:41
→ xmas0083: 但是更新步伐這麼慢的CC卻依然還是SEGA主力…就是了 11/09 12:41
推 uei1201: cc這種課金量才最好到第十。。。pad跟怪物彈珠還有fate是 11/09 12:41
→ uei1201: 多麼可怕的課金量啊。。。 11/09 12:41
→ uei1201: sega新遊戲沒cc好玩啊。。 11/09 12:42
推 k1222: 蒼騎曲線比較像梅露可,有活動20-30,沒活動噴出百名,平 11/09 12:43
→ k1222: 均還有5.60名 11/09 12:43
推 YSJ543: CC才五百萬DL PAD那些起碼3000萬DL 基數差太多 11/09 12:43
→ xmas0083: 基本上白貓PAD彈珠FATE跟CGSS還有LL這幾個是第一集團 11/09 12:44
→ xmas0083: CC這種玩家基數少他們好幾倍的沒辦法跟他們拼啦XD 11/09 12:44
推 ice2240580: PAD人也跑了不少 11/09 12:46
→ xmas0083: 前面那幾個大概月營收都是幾十億日幣在跑的吧 我猜 11/09 12:46
推 uei1201: 讓我想到fate推出60天還90天就慶祝400萬DL,要說刷首抽每 11/09 12:46
→ uei1201: 個遊戲都有啦。 11/09 12:46
推 shlee: 第一集團太可怕了 11/09 12:52
→ ssccg: 真正的營收看財報就知道了啊,雖然一直有人說營收掉.. 11/09 12:53
推 funkD: CC才500dl 隔壁號稱不太賺的圖板也大概這下載數了 11/09 12:54
→ ssccg: 不過就一直是sega手遊的主力啊 11/09 12:54
推 uei1201: TYPEMOON深蹲十年,一個手機遊戲推出三個月,超過過去十 11/09 12:54
→ uei1201: 年總營收。 11/09 12:54
→ ssccg: 排名掉不見得是營收掉,可能只是市場成長+更強的新作 11/09 12:55
推 J040115ing: 1.0時代才是戒角跟獎勵角做為無課戰力...... 11/09 13:31
推 YSJ543: 這次30抽送一張的族長 無突戰力可能比無課的一堆活動角強 11/09 13:36
推 uei1201: 無課的抽如果要放在最高效率的地方,這種酒廠都不能抽, 11/09 13:39
→ uei1201: 只能用在活動酒廠,提高突滿魔神/踏破角的機率 11/09 13:39
→ chshou: 歌舞團/果 11/09 13:39
→ ssccg: 突滿踏破靠果,突滿魔神也靠果吧.. 11/09 13:41
推 J040115ing: 無課最高效率的根本不是魔神/踏破活動酒場... 11/09 13:41
→ ssccg: 無課的抽最高效率的就是這種單PU或其他角色也很好的フェス 11/09 13:42
→ SALLUNE: 樓上所說=>恩師跟清廉的倍角酒場 11/09 13:43
推 J040115ing: 最高效率的是把資源用來抽這種超強力角色的酒場 11/09 13:43
推 J040115ing: 1.0時代無課突滿石抽角是很難的事,2.0時代早就不是了 11/09 13:46
推 uei1201: 踏破也是歌舞團嗎?。。。 11/09 13:47
→ uei1201: 看到了,用果。。。 11/09 13:48
推 YSJ543: 踏破比較就是看你最強隊伍夠不夠力 11/09 13:48
→ ssccg: 踏破靠體果啊...每月固定買30應該很夠用 11/09 13:48
→ RKain: 拿FATE來比CC我覺得有失偏頗,一個是已經深耕十多年的IP了 11/09 14:07
→ RKain: 雖然我不知道DQ當初剛出的時候大概放在哪個位置.. 11/09 14:07
推 uei1201: 我覺得兩者類比很適合啊,因為TM社都直接說他是叫武內玩C 11/09 14:11
→ uei1201: C然後開發類似的手機遊戲了XD 11/09 14:11
→ xmas0083: 樓上詳細希望XD 11/09 14:13
→ RKain: 我的意思是玩家基數啦XD 討論賺錢與否和玩家基數比較有關 11/09 14:13
→ RKain: FATE EVA這種基數就很大了,Sega應該也有這種IP吧.. 11/09 14:14
→ xmas0083: 有啊,音速小子,可是他的手遊都做得不怎樣XDDDD 11/09 14:18
推 uei1201: 沒有詳細希望啊,訪談就有說了,蘑菇原本是用智障型手機 11/09 14:19
→ uei1201: ,有一天武內丟了一台灌好CC的智慧型手機給他,跟他說玩 11/09 14:19
→ uei1201: 下去,因為我們要開發跟這遊戲一樣的FATE手機版。所以從F 11/09 14:19
→ uei1201: ATE身上看到非常多CC的影子啊。 11/09 14:19
→ elong: 蘑菇又不是寫FGO程式的 簽強 11/09 14:23
推 uei1201: 故事吧 11/09 14:23
推 uei1201: 程式是資本額一百萬日圓的朋友的公司寫的啊,社長愛吃牛 11/09 14:32
→ uei1201: 排然後剛開服造成玩家大炎上,這點有玩的都知道吧 11/09 14:32
推 elong: 故事看不出CC的影子啊 11/09 14:59
推 uei1201: 故事吧<當然不是指抄故事啦。。。有這麼難以理解嗎? 11/09 15:16
→ uei1201: 是說蘑菇負責的是故事 11/09 15:16
→ xmas0083: 我記得忽然多了一台灌了遊戲的智慧型手機 但忘記是CC XD 11/09 15:31
推 urust: 說到Short Story 其實我還蠻失望的...有些角色連第一人稱都 11/09 15:39
→ urust: 和本篇/角色劇情不一致 印象中short story不是之前的班底 11/09 15:40
→ urust: 負責的 但再怎麼說最少也要將既有的故事看完作作功課吧... 11/09 15:41
→ urust: 雖然這麼說還是很期待之後的更新就是...真的很喜歡CC的故事 11/09 15:44
→ xmas0083: 是喔第一人稱不一樣XDDD 我沒注意到耶 哈哈哈XDDD 11/09 15:48