


→ millcassee: 白兔絆白鳥 族長拿命運弓 不夠奶弓奶可以絆珠或W補 12/01 10:34
→ m3jp6cl4: 族長是命運弓絆米拉 三異常一起上(?) 12/01 10:36
→ millcassee: 這陣容我會偏向雙狀態 三狀態的話有太長時間空窗 12/01 10:38
→ millcassee: 除非你好友是指揮官2.0 這樣絆米拉或是朵莉都不錯 12/01 10:38
→ m3jp6cl4: 我比較好奇三狀態的機率是分開算?所以空窗是不能互疊? 12/01 10:43
→ millcassee: 不是不能互疊 是上的機率有點低 12/01 10:56
→ m3jp6cl4: 原來如此 12/01 12:43
→ millcassee: 族長被動毒跟盲擇一 上了其中一種就是+35%傷 不疊 12/01 13:03
→ millcassee: 但是你絆上了米拉 就是要同時中緩與盲毒才會同時吃到 12/01 13:06
→ millcassee: 本體+絆的增傷(族長沒有緩增) 反之 族長若是絆莎夏 12/01 13:07
→ millcassee: 不論盲或毒都會觸發本體+絆的傷害 12/01 13:07
→ m3jp6cl4: 喔喔 12/01 13:09
→ millcassee: 如果陣上有指揮2.0 全精靈島弓就會有10%的上緩 12/01 13:12
→ millcassee: 再配上米拉絆的10%就會拉高這個絆的增傷 12/01 13:12
→ millcassee: 真的用那組陣容絆可以考慮練金的庫醬當絆 12/01 13:16
→ m3jp6cl4: 所以出指揮官2.0就可以把族長換絆クーデリア 12/01 13:32
→ m3jp6cl4: 然後整體改成以上緩增傷為主嗎? 12/01 13:34
→ millcassee: 缺點是指揮2.0不自備就難找好友阿(攤手) 12/01 14:44

→ m3jp6cl4: 長度剛好.3. 含指揮官2.0就這樣? 12/01 15:06
→ millcassee: 這組沒問題 好友可以隨意(裁縫/南半球佳 狀態角也行) 12/01 15:10
→ m3jp6cl4: OK 來去鐵煙試個幾場 12/01 15:13