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日版鎖鏈戰記已經走了好一段路程了 系統和整體生態也是經歷過許多大變動 讓人感受到幾個東西跟不太上這個潮流... 或是感覺古早時代比較好的 1. 懶惰的魔神抽 魔神抽的卡池完全抽不到新的R卡 都是那幾個超級元祖的老面孔在輪流 真讓人好奇SEGA是故意的還是懶惰? 2. 跟不上時代的老任務活動 像這次的新米隊長任務 在一個取得SR容易的時代 說真的就算是超新手會那些回鍋角色拿來用嗎? 當然有人會說就當作賺戒指啊 那更證明這個活動的意義性已經淪為"被玩家來賣戒指"的東西了 而不是原本幫助新手取得實用角色的任務 照顧新手是應該的 但是方式沒有隨時代調整 還沿用舊的那套來照顧新手 要不是這次多了送SP券跟轉蛋券的上級任務 可能更多人覺得廢吧 還有武器商人的任務 之前再度推出時送一些無用的回鍋B武 在一個沒有特殊能力的A武都可能被玩家當雜魚兵器的氾濫時代 這個任務更是毫無意義可言了 3. 戒指商店的商品 推出探索系統以及煉金系統後 原本就很沒人想換的戒指武器就更沒人想用了 結果整個戒指商店淪為只為戒指角色 轉蛋券 果實而存在 看似很有得逛的商店 其實非常空虛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.45.25.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1452005042.A.D56.html ※ 編輯: justice00s (60.45.25.108), 01/05/2016 22:48:21
DoraShort: 我覺得應該追加抽到的可以直接賣/信箱直接賣的功能.. 01/05 22:50
DreamsInWind: #見習い義勇軍 01/05 22:50
pheather: 戒指商店品項真的可以增加一些功能性的消耗品,像指南書 01/05 22:53
pheather: 祝福像放石頭商店還真懷疑誰會用石頭去買,放戒指商店,售 01/05 22:54
pheather: 價不要太誇張應該利用率會提高不少 01/05 22:54
a502152000: 說到消耗品 請問祝福像這東西有何用處? 01/05 22:54
pheather: 時效內讓指定角色由任務得到的角色經驗值變多 01/05 22:56
Xavy: 因為目標是照顧新人啊 01/05 22:57
deshocker: 最爛的就是引繼系統 多帳號每次都很怕登出忘引繼就掰 01/05 22:59
※ 編輯: justice00s (60.45.25.108), 01/05/2016 23:01:01
a502152000: 初期Cost不夠塞不下SR以上...後來直接用指南書了 01/05 23:04
kenu1018: 別忘了魔神戰的好友選擇 還有救援選擇啊 想選的總是出不 01/05 23:24
kenu1018: 來 01/05 23:24
seijuro: 祝福之像:時效期間讓指定角色取得 消耗AP值*300 的EXP 01/05 23:25
GiPaPa: 魔神抽系統真的也是爛死了 每次打完都抽到火大 01/05 23:26
a502152000: 隨魔神變更魔神抽卡池之類的?(比方這次改聖都+精靈島 01/05 23:37
b12031106: 引繼時間延長到半年不錯啊 多帳號又不是常態 01/05 23:37
king45682: $ega:抽太多很火大 我們決定以後只給1/100的幣 01/05 23:38
king45682: 可以每次抽都進包包比較實在 而不是到上限就跑禮物箱 01/05 23:39
king45682: 還有把那個該死的腦殘上限販賣50拔了好嗎? 01/05 23:40
Xavy: 到上限就跑禮物箱很正常吧,不然倉庫大小是做好看的嗎 XD 01/05 23:41
king45682: 反正他超過上限就不給出戰了阿 01/05 23:44
king45682: 不然你開到1500好嗎? 不然我從5xx抽到800一直來回很煩 01/05 23:45
YSJ543: 魔神抽很煩+1 01/05 23:52
zorroptt: 為啥打個魔神一定要先打場戰鬥也挺不解 讓玩家多花那時 01/05 23:55
zorroptt: 間沒啥好處吧。。 01/05 23:55
u067: 給個一次100抽 或一次保底抽....XDDD 01/06 00:04
memorywind: 25萬魔神幣正在清...好累 01/06 00:08
X18999: 寧願直接用魔神幣換戒,反正突滿之後只剩這種用途 01/06 00:25
X18999: 1/10000也好,有時間的人慢慢換,懶的人直接換戒 01/06 00:26
a43164910: 魔神每次都要打兩百層久了也很膩 01/06 00:27
ssccg: 戒指武器就是推出鍊金系統才更有用了吧... 01/06 00:31
u067: 我不打到200層的 這次我就108畢業就停了 01/06 00:32
u067: 你要拼3券當然要點代價啦 01/06 00:33
xmas0083: 戒指武器絕對是沒在大量弄煉金的人才會覺得沒用XD 01/06 00:45
a502152000: 可以選擇不要打上去 這次不上200也能突滿+一堆武器 戒 01/06 00:46
darkwave: 這魔神抽超屎 常常一兩百抽下去完全沒戒可換 01/06 06:19
anumber: 光是吃自己才能突破就已經是跟不上時代了 01/06 07:29
attacksoil: 想抽魔神挑戰抽 01/06 08:27
attacksoil: 魔神挑戰抽感覺不錯耶 給不想要或保底用完的人抽 01/06 08:28
materu: 魔神抽如果已突滿也可以不要抽,是玩家自己貪圖3戒才覺得 01/06 08:44
materu: 累吧 01/06 08:44
divinespirit: 其實只要不管抽到什麼全都賣掉 就容易多了 (? 01/06 08:53
eggroll23: 貪圖3戒www 完美邏輯100分 01/06 08:58
vick6339: 那友情抽也是貪三戒囉 01/06 10:04
sanji719: 乾脆說貪6戒好了 魔神抽真的該升級 昨天抽了70萬抽超久 01/06 10:36
iWatch2: 探索給exp應該改掉 為了那丁點exp在那拖節奏很煩 01/06 11:21
insominia: 沒突滿也可以不要打 是玩家自己貪圖突滿 01/06 11:30
darkwave: 連貪圖出來了 唉 01/06 12:20
slygun: 寶底抽完以後30萬只出一張 我覺得蠻法老的了 01/06 12:47
ssccg: 只要可以從抽卡結果直接賣就好了.. 01/06 12:53
idlewolf: 隨著時間改變本來就應該不停改制度啊... 01/06 12:57
idlewolf: 不然現在人都去騎腳踏車好了 不準開車搭車 不就貪圖時間 01/06 12:58
slygun: 把魔神抽當AC抽嗎 XD 2000必出銀 01/06 13:06
materu: 魔神沒突滿影響的遊戲體驗,我覺得相對比魔神幣賺的數十 01/06 13:21
materu: 戒還來的高 01/06 13:21
materu: 我是無課,所以雖然很煩還是會把魔神幣乖乖抽光來賺戒指。 01/06 13:29
materu: 畢竟無課就是拿時間來換,這是我自找的,而不是遊戲設計 01/06 13:29
materu: 不良,讓我非得要把時間耗在上面不可。 01/06 13:29
slygun: 不要這樣說 課不課要打的樓層是一樣多的 01/06 13:46
ssccg: 魔神幣怎麼會只是數十戒,是數百戒.. 01/06 14:01
ssccg: 是說這個邏輯是無課本來就要花時間所以是自找的 01/06 14:04
ssccg: 那有課吃石打了600隻魔神要領獎賞還是得浪費時間抽幣可以 01/06 14:04
ssccg: 抱怨了嗎 01/06 14:04
fgh81113: 蘿莉SP卷 抽到沒有UP的SR QQ 01/06 14:07
fgh81113: 阿 錯篇了 01/06 14:07
discoco: 可以抱怨的多得很 不過$ega不改你講到口沫橫飛也沒用 01/06 14:28
ANalar: 同樣希望不要用引繼 改用綁goole帳之類比較方便 01/06 15:38
ANalar: 然後抽魔神幣後爆了賣掉這循環真的耗了太多時間 01/06 15:39
ANalar: 然後想要有一次買30果的選項 一次一次點好麻煩OTL 01/06 15:40
helba: 我覺得那是因爲這次魔神幣爆炸多…以前可沒人直接抱怨過… 01/06 17:24
percept: 我以前有次沒抽超過50萬就直接不抽了... 01/06 17:54
ssccg: 我一直都覺得魔神幣抽起來很累... 這次只是比較多人抱怨 01/06 18:31
ssccg: 之前也是有懶得抽就沒抽的 01/06 18:32
ANalar: 每次都覺得啊 所以我通常打幾層就都會去抽掉 當然也是因 01/06 21:05
ANalar: 我自己倉庫開比較小啦 但都會賣掉的東西感覺可以不用一直 01/06 21:06
ANalar: 換畫面直接抽完就賣掉不是比較好QQ 01/06 21:07
jileen: 禮物箱子就不能再擴大些嗎…還是說它跟暴雪的起始包包一樣 01/07 00:59
jileen: 難改? 01/07 00:59
kaseiksai: 看到這篇才想起忘了清魔神幣…還好應該只有2,3萬吧 01/07 09:55