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※ 引述《millcassee (貝雅)》之銘言: -- SSR 422部隊1號伊穆卡    (3代) COST:20 攻速:1.5S/下 必殺:●●● 30秒內可藉碰觸或滑動指定砲擊4發範圍內的敵人,每發6倍。 覺醒1: 身後一人時攻擊力+8%減傷5%,身後兩人時攻擊力+9%減傷5%, 身後三人時攻擊力+10%減傷6%,身後四人時攻擊力+12%減傷10%。 覺醒2: 自身必殺發動後,180秒內攻擊力+10%減傷5%,依場上敵人數疊加。 絆:<COST+4> BOSS WAVE時 攻擊力+22% 受傷增加5% --
Xavy: 一姆卡覺一不知是可疊還是總值,可疊的話看起來真可觀 02/02 17:13
好奇測試 53等伊姆卡,團隊無任何靈氣,打同樣的怪 身後3人沒爆擊傷害1106 身後4人沒爆擊傷害1221 如果覺一是擇一 1106x0.9=995.4 1224x0.88=1077.12 好像有點差距 如果覺一是可疊 1106x0.9x0.91x0.92=833.34 1224x0.88x0.9x0.91x0.92=811.58 比較近但還是有差距 傷害是測試兩場都如此,應該不會抄錯。請問我這樣計算是正確的嗎? 所以看起來比較像是擇一還是可疊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.23.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1454417231.A.BBD.html
millcassee: 等我 我去測...... 02/02 20:50
millcassee: 測完了會乘算 955*1.09=1031(1人) 1031*1.09=1124(2人 02/02 20:58
millcassee: 1124*1.1=1236 1236*1.12=1384(實測1385) 02/02 20:59
millcassee: 這個值不會因為個位數捨去 02/02 21:01
fgh81113: 以此類推 身後4人 = 1.08 * 1.09 * 1.10 * 1.12 = 1.45 02/02 21:01
millcassee: 所以是955*(1.08*1.09*1.1*1.12)=1385.0464~ 02/02 21:01
chinyan84: 很好奇那減傷也會是乘算嗎 02/02 21:03
azlbf: 光是22%就值得O你X抽爆了XD 02/02 21:03
anumber: 又一個總力戰王者嗎.. 02/02 21:04
uei1201: 看來是乘算沒錯了 02/02 21:05
millcassee: 好問題 我沒看再去測 沒意外是 02/02 21:05
fgh81113: 若防禦同樣可以疊 身後4人 = 1.285 02/02 21:05
Xavy: 大神殿又可以拍片的節奏 02/02 21:20
ghost000000: 測試的結果是攻防都是乘算 02/02 21:37
SaZib: 有點好奇文章裡面的算式為什麼是用乘的 ? 02/02 21:43
SaZib: 假設1個人多8%的話不是應該除1.08嗎 ? 02/02 21:46
millcassee: 攻擊力+8%=卡面ATK/10*1.08 減傷傷害值*(1-減傷%) 02/02 21:55
divinespirit: 就算錯啊 (? 02/02 21:58
ghost000000: 發文者算錯啊XD,不過實測攻防都是乘算就是了 02/02 22:01
uei1201: 我的數學老師哭惹 02/02 22:06
attacksoil: 數學老師正在哭啊...!!! 02/03 07:07
sakurawar: 防印象中是0.95*0.95*0.94*0.9=0.7635 02/03 13:43
fgh81113: 換我的數學老師在哭了 02/03 14:07